ez感觉很不对劲。这个派克很邪性,有点像以前对抗脚本时的感觉。
ez准备再试一次。
这次他的q终于命中了。
但那是因为派克忽然停止了移动,开始蓄力自己的透骨尖钉。
就利用ez放秘术射击那一瞬间的前摇,透骨尖钉命中了ez。
ez心头一惊。
但好在这只是一个极限距离的q,并没有把ez拖太远。现在双方都是一级,被q也最多是被消耗一下。
但他马上就不这么想了。
因为他看见敌方梦魇从背后的三角草绕了过来。
ez连一秒都没再犹豫就交出了闪现。
梦魇是二级,来抓人那必然学了e技能无言恐惧,被这长达125秒的恐惧控到的话,那就不是交闪现的事了,可能双招全交还要死。
就算侥幸没死,也必须得回家,到时候至少亏三波兵。上线以后自己一级对面三级,比死了还难受。
ez不能忍受这种事情。
梦魇见ez交闪,也没有再追,q了一次ez以后就原路返回刷野去了。
风女怕梦魇再来,将前期宝贵的饰品眼插在了河道,两人这才敢走上来继续吃兵。
没有了闪现,ez变得谨慎了不少,好在很快升二了,有了奥术跃迁在手,ez心安不少。
双方继续对线。
但他很快又发现另一个问题。
自家风女的q技能到现在为止还一次都没命中过。
不管是派克还是卡莎。
风女的q本来就是个抽奖技能,前期命中率不高是正常的,但是只要一中再配合彗星非常的痛。
可你一个也不中就有问题了。
视角切到夏末这里。他在操作派克的同时,每当对方风女放q的时候,他就会用鼠标标一下龙卷风的路径,让秋凉的卡莎避开那个方向。
甚至连风女进草丛无视野放q他都能标出来!
而且每次路径都大差不差。
秋凉很忠实的避开他说的方向,她不知道这意味着什么,弹幕可炸了:
“开玩笑吗?预判风女q?还每次?”