出多么恐怖的杀伤力。
相比于奥兹的“枪枪乱杀”,一样是狙击手的布恩声音就小了很多。
因为是守在靠近前门区域的b栋, 而从前门到后门之间距离超过50米,也就等于比奥兹多了50多米射程。
加上中间隔着一个d栋,可射击的角度非常有限。
这就导致被大量敌人进攻的尸乐园, 哪怕依旧在狙击枪的射程范围内,布恩也没办法插上手。
想帮忙都帮不上。
他只能盯住停车场和走私犯巷子,打击试图从这两个方向摸过来搞偷袭, 稀稀拉拉几个的冒头敌人。
同样在b栋的坦托也差不多, 端着轻机枪也只能点射打地鼠。
位于a栋的dss史考特和艾力克, 还有位于c栋的泰罗恩和dss的戴夫,射击角度相对b栋要好一些。
a栋、c栋和d栋三者的位置, 正好是一个“品”字型站位。
d栋顶在尸乐园这一侧的正面,a栋和c栋在d栋左右两侧的侧后方, 都拥有一个90度的射击角度。
在防守各自方向的同时, 还能专门抽出一人压制敌人主攻的尸乐园方向。
奥兹同样也在c栋办公楼上, 只不过修在屋顶的一号塔,高出天台近两米,射界正好可以从d栋上方越过去, 因此拥有了180度的正面全射界。
而作为正对敌人主力的d栋, 拥有了最佳的射击视角,也面临着最大的防守压力。
超过50名敌人边向前突进边开火, 子弹基本都集中在了后门和d栋, 两侧和头顶也有己方的子弹飞掠。
守在d栋的龙战和提格, 上下左右全方位无死角,都是子弹的“咻咻”呼啸声。
根本分不清敌友, 也没时间去分辨。
幸好龙战是身经百战的顶级战力, 早就习惯了各种各样的大场面,有他坐镇也帮提格稳住了心神。
否则就这四面八方被子弹包围, 随时可能被打成稀烂的场面。
一般的士兵, 绝对会被吓尿。
谷蜠 哪怕只是上过老兵,在这种状况下也多少会慌神, 不说战斗力大幅度下降,状态肯定