叫声传遍城头。
“放箭!”
“放箭!”
“放箭!”
嗡嗡嗡,弓弦密集的抖动犹如闷雷滚过城墙,下一刻无数的羽箭在晦暗的天光之中交织成一张铺天盖地的大网,遮蔽了肃穆的天光,在地面上留下一道滑行而过的阴影。
“咻咻咻,呜呜呜,笃笃笃,噗噗噗!”箭支破空之声,射中盾牌和人体的声音骤然响起,整个战场上立刻变得嘈杂而喧闹。
惨叫声,奔跑的脚步声,喊杀声,盔甲和兵器的摩擦撞击声响成一团。
守城方的弓箭手数量庞大,密集的箭雨瞬间造成巨大的伤亡。不计其数的攻城兵士倒在路途中,有的身中数箭当场气绝,有的在地上翻滚呻吟。
被床弩的粗大弩箭射中的兵士是幸运的,因为他们瞬间便被杀死,无需经受煎熬的痛苦。那些受伤的兵士反而是最惨的,密集的阵型,幽暗的天色,又是在猛冲进攻,没有人会救助他们,反而会将他们活活踩踏致死。
在这种时候,别说受伤倒地了,就算摔了一跤,也可能永远爬不起来,被后续兵马踩踏而死。
但此刻死去的这些人又都是幸运的,因为他们再也不必经历后续的煎熬。这场攻城战注定是一场血腥残酷的战斗,早死或许是一种解脱。
冒着密集的箭雨,攻城方兵马第一梯队一万多兵马如黑色的潮水一般涌到城下。残酷的攻城作战开始了。双方在长四里的东城上下展开了血腥的争夺。随着后续第二梯队的抵达,城头上下瞬间集结了近六万人,他们在拥挤的城墙上下的狭小区域里作战,简直是一场噩梦一般的战斗。
守军的优势固然在拥有城墙作为庇护,拥有地势之利。但这也不能算是完全的优势。因为城墙毕竟狭小,数里长的城墙上只能挤得下一万多名守军,而且已经超过了负荷,没有太多的回旋空间。因为空间有限,在举步区域内的守军便有人数上限。因为不能快速增援和移动,其作战范围相对固定,这便给了攻城方在局部区域以人数优势猛攻一点的可能。
这些其实是常识,领军作战的将领绝不会将兵马铺散的太均匀,而是集中兵力寻找突破点。除非兵力占据绝对优势,或者是为了吸引对方大量的兵力。
眼下