底,白色云朵为路,辅以气球、星球、彩虹等障碍物,这其实是个教学关卡,用来引导玩家们熟悉游戏的操作方法,自然不会设计的太复杂。
角落里跳出新手教程,提示邵萱“轻触空白处,可以新建一个炮塔”,邵萱按照提示轻轻点击,立刻蹦出两个选择,左边一个绿色奶瓶,右边一团灰色……便便?
邵萱微微张大嘴巴,吃惊的道:“怎么还有便便!这是干嘛的!”
李睿笑道:“你玩了就知道了。”
邵萱按照提示,先建造了一个瓶子塔,又在提示下升了级。
游戏自动开始,一串四爪小怪物鱼贯而出,沿着白云道路朝着终点的大番茄冲去!
这些怪物的造型虽然古怪,却用了比较萌系的画风,给人的感觉是有点怪,却不怎么恐怖,邵萱却还是紧张的不行,连连问:“怎么办啊,我现在要做什么啊?”
李睿道:“你什么都不用,看着就行了。”
果然什么都不用做,瓶子塔伫立在路边,如同一尊守护神,一炮一个,将小怪物统统干掉!
转瞬间,第一波怪物就被清掉了。
邵萱松了口气道:“这么简单啊?好像没什么难度呢……”
李睿道:“这才只是第一波,能有多难。你接下来就是攒番茄币,造更多的炮塔,干掉每一波的怪物,保护番茄不被怪物吃掉。”
“我明白了!”邵萱兴致勃勃的道,“看我的吧!”
天际线这张大图带着非常浓厚的教学意味,从头到尾的难度都不高,主要目的是让玩家熟悉玩法和炮塔属性,为后续难度更高的地图关卡做预热。
每通过一关都会解锁一种新的炮塔,不但丰富了游戏的玩法,也会吸引着玩家一关接一关的玩下去,每一关都有收获和新鲜感。
当炮塔的种类变多之后,过关的方法也变得多种多样,可以布置一排瓶子塔,纯用火力压制,也可以间或放置几个便便塔,通过减速来让怪物承受更多打击,还可以辅以风扇,向日葵,星星,魔法球,汽油瓶,火箭……等多种属性的炮塔进行搭配攻击,乐趣变多的同时也增加了战术选择余地。
邵萱很快就沉迷进去了,本来只打算测试一下,结果一口气就把天际线的十