《部落冲突》是手游史上最传奇的游戏之一,具体成绩就不水了。
超级细胞在多年的寂寂无名和失败之后,靠着《卡通农场》获得了初步的成功,但《部落冲突》才是把他们送上手游史上最成功游戏公司之一行列的伟大作品。
这将是一款每年给超级细胞带来十几亿镁元收入的超级手游,兴睿游戏作为超级细胞的最大股东,由此获得的收益自然也满坑满谷。
李睿按捺住心中的激动,微笑道:“《部落冲突》?听起来是个不错的名字,具体是款什么样的游戏?”
潘纳宁道:“我们已经做出了一个测试版本,请跟我来。”
随着程序员的演示,李睿可以确定,他看到的就是未来的《部落冲突》,尽管在一些画面和细节上还有不同,却展现出了霸榜游戏的潜质。
潘纳宁道:“这是一款玩法很独特的战略游戏,我们通过设计让玩家很容易上手,又能长期感受到游戏的快乐。其中还包含有刺激玩家们竞争的pvp玩法。我们相信这款游戏既能吸引休闲玩家,让他们在休闲时间享受几分钟的轻松快乐,也能够吸引很多核心玩家参与竞争,为荣誉和胜利而绞尽脑汁的奋战。我们甚至已经考虑,未来为游戏设计一些比赛,来吸引更多的新用户群体。”
李睿频频点头。
他知道潘纳宁不是在吹牛,超级细胞确实做到了,《部落冲突》将会是一款划时代的游戏,这个划时代不仅仅指的是游戏的设计和内容,也指的是开创了一种手游竞技的先河,当然还包括赚钱能力。
李睿对超级细胞的成绩非常满意,直截了当的表示,如果需要的话,愿意再给他们投一笔钱。
潘纳宁喜形于色,马上道:“我们最近又上马了一批项目,目前公司人手不足,可能还需要补充一些技术人员……”
他不说李睿都没意识到,这时候才发现整个超级细胞公司似乎没多少人,连一层楼都没坐满,稀稀拉拉的几十号人很难令人想象这会是一家未来全世界最大最强的手游公司。
“超级细胞现在有多少员工?”李睿好奇的问道。
潘纳宁道:“我们最初有三十名员工,接受了兴睿游戏的投资之后,我们扩大了规模,现在已经有了七十多名