员工!”
李睿愣住了:“多少?”
“确切的数字是,七十四名,包括所有管理层在内。”潘纳宁有点紧张,还以为李睿是嫌公司人太多了。
李睿却不可思议的道:“你们只有七十四个员工?”
兴睿游戏目前到底有多少员工,李睿不太清楚,他是老板,不需要记那么多数字,但印象里光是兴睿游戏蜀都工作室的员工数量就超过两百了,海州分部有上百人,起凡工作室也有大概一百五十人左右,就连目前还没有任何产出咪哈哊的规模也有四五十人。
相比起来,超级细胞的员工人数不是太多,而是太少了!
李睿问:“你们现在开发的游戏一共有几款?”
潘纳宁道:“七款。”
“七十四个人,开发七款游戏?”李睿再一次目瞪口呆,觉得潘纳宁是在开玩笑。
你们是超级细胞,不是独立游戏小作坊,七十四个人开发七款游戏能保证进度和质量吗?
等潘纳宁介绍了超级细胞的开发方式之后,李睿才知道,他们还真的是靠着七十几个人同时开发七款游戏。
超级细胞的员工分成了一个个小型的独立开发团队,每个团队的人数最低五人,最多九人,《部落冲突》就是其中一个九人团队制作出来的!
李睿总算知道超级细胞这个名字是怎么来的了,这些小型团队就像是组成公司的一个个细胞,每个团队都可以自主决定开发什么样的游戏,无论能不能开发出来,或者开发出来是否上架,都由他们自己来决定,公司给予他们完全的决策权。
这种模式使得超级细胞公司内部存在着各种不同的想法和思维,激发出极大的活力,由于各个细胞的风格不同,使得整个公司既不会受困于某一种游戏类型,也不会局限于某一种玩法,细胞之间互相竞争也一起对外。
每个细胞开发出来的游戏,都会受到其他细胞的审视和评判,如果能侥幸得到大部分细胞的赞同,才会登陆一些国家的游戏商店进行测试发布,再基于数据表现和玩家反馈来决定是否继续运营。
不过这并不是超级细胞最厉害的地方,如果单单是分成小团队就能成功,那成功也未免太简单了。
这些小的细胞团