构才更完善,所以我压着急躁的心,还是一点点讲完了,当然,肯定有删除一部分内容,明显地加快节奏,这一点,在评论反馈前,我就感受到,已经完成,毕竟当时是有存稿的,所以,看到大家的说法,我一方面是暗笑我都调整好了,准备迎接疾风吧,另一方面则是庆幸,作为创作者,我的写作感觉还没有退化,还和读者是一致的。 三就是期待的错位吧,我预想的是宿命第一部是引子,是开启后面故事的钥匙,本身有自己的结构,但线索要等到后面一部部开解开,而很多读者朋友期待的是像诡秘第一部一样,做个完整的收束,有个足够有力的高潮,这没有任何问题,但我目前也想不到在玩象征和隐喻的同时怎么暗示大家那些坑得后面才填。 四是人物的塑造,这算是为第一部整体性构思牺牲的一部分,只能后续慢慢再勾勒再补上,当然,我预想的一部分“补上”和大家想的未必一样,可能会更疯狂?大概。 五
是前期升级的问题,我应该把随着末日将近,低序列魔药的负面影响明显降低这一点放到前面来讲,这样的话,卢米安低序列时提升快就不至于太违和,没有实感,毕竟诡秘写完也好几年了,不是每个人都记得住后面一些细节,等我意识到这一点的时候,卢米安已经要“挑衅者”了,只能赶紧借奥萝尔的口讲一讲,找补一下。 明天吧,我把奥萝尔、普阿利斯夫人、本堂神甫和官方三人组的角色卡弄上去。 讲完了这些,照例是请假,因为要完善第二部的大纲和休息调整,请假三天半,28号,也就是星期五中午十二点半更新第二部的第一章。 第二部我思前想后,选择了一个用过的卷名,因为它实在是契合到找不到代替的。 第二部,《逐光者》——记住,你即尘埃,亦将归于尘埃。 这一部同样是较小的篇章,大家不比和无面人篇比较,体量应该也就是一百多章的样子,不会比“梦魔”长多少。 当然,后续同样有大体量的篇章,这都取决于每一部的主题、结构和作用。 最后感谢livy37朋友再次打赏白银盟。