以最具冲击力的显眼姿态呈现。
夕并不清楚奥默在除了自己之外的消息外,还正好收到了茜的消息,但她在发觉奥默醒来的一瞬,就已撤回了那会直接招来问话的发言。
即便她接下来说的话仍是会不可避免地暴露一些事实。
可是谁让他居然直接接触到了莱茵生命这群人的项目最核心呢?
那群家伙,回头一定要追责!
身为这个项目的美术组,即便夕对这款游戏没什么兴趣了解,也仍然知道一些作为美术作画必须知道的前提,更有那缪尔赛斯为了给她提升动力而强塞的一些情报。
这其中便包括了模拟荒域的存在。
在她们的故乡,那个叫做泰拉的土地上,邪魔存在的领域被称作荒域,而邪魔这样可以吸收、占据人的情感从而达成同化,致人化作傀儡与传染源的特殊存在,正是因为其棘手的特性而成为威胁所有人的灾厄之一。
直至如今的泰拉,仍然没有彻底摆脱这些灾厄的威胁,所以才有了莱茵生命这款‘游戏’的问世。
不仅是为了给那些刚穿越到这边的员工做培训,了解故乡的一切,也加入属于这边的诸多文化,来潜移默化的让他们熟悉。
更是试图从两边世界的文化交融而成的作品里,找到一些问题的解法。
只是这样的解法,大家理所当然的耐心。
心知这样的问题不会那么快获得解答,也为了让这些问题不至于摆在那些员工们面前,他们将其藏得很深。
譬如说,奥默落入的地界其实是一处献祭仪式。
他可以选择一路逃跑,那样会有一定的生还率。
他也可以战斗到底,但那战斗注定会没完没了,古往今来为仪式献祭的一切生灵,都会以邪魔傀儡的姿态阻拦他,阻拦他打破仪式,打破封印。
绝大部分玩家都没有那份精力一直战斗下去,更没有那份能力抗拒对邪魔的恐惧。
它们无孔不入,只要你的心头有过丁点的动摇,黑色的血液就将在你体内流淌。
而就算是真的胜过了那一切,也会抵达仪式之底的荒域。
那是深渊,也是整个游戏世界的底层。
是古老的意识疆域边