所以马芸,马腾他们只能是含泪,将自己辛辛苦苦赚到的钱送给了通浪这个竞争对手,买来了大米手机内置的这个机会。
剩下的通浪游戏,也进行了大刀阔斧的改革。
在刘彦彬的带领下,通当游戏公司分成了两个大部门,一个是pc游戏,一个通浪手游。
两个部门都仅次于刘彦彬这个总裁,而刘彦彬将通浪手游这么一个新兴的行业,放在了为通浪公司赚取大量利润的,通浪pc端游戏同一个级别的行为,引来了很多人都不解。
他们认为通往手游这个新兴行业,虽然潜力不小,可真正要追赶上pc端的游戏还需要很大的差距。
而且,听通浪手游部门的人透露,手游降低很大的操作难度,恐怕比pc端减少了很多竞技乐趣。
可是很快,他们的脸就被狠狠地打肿了。
因为通浪手游旗下各大手游上线之后,获得了前所未有的热度。
人们突然发现,相对于并不是很方便的pc端游戏,人们反倒更乐衷于随时随地能玩,操作门槛低的手游。
这些手游,吸引了很多根本不喜欢玩游戏的女性玩家。
一直以来,游戏的主要客户都放在了男性玩家身上。因为玩游戏本来就是男生更倾向于的爱好。
可是通浪手游这一举动,立马打破了人们的认知。
大量女性用户涌入操作门槛低手机游戏,甚至充值起来比男性还要大方。
根据通浪手游头一个月的运转情况显示,在只占游戏人数百分之三十的女性玩家身上赚得的利润,居然远远超过了占据游戏玩家里,大部分人数的男性玩家。
这下,各大手机厂商这才反应过来。
男性玩家虽然往往有更多的时间,更多的兴趣来玩游戏,可因为家庭原因,收入条件等方面的影响,往往充值的并不是很多。
可对于女性玩家来说,他们本来就被资本养成了,大手大脚消费习惯,现在只不过把用来买衣服,买首饰的钱花在了游戏上面而已。
而且女性玩家也更容易冲动消费,通浪手游吸引了女性玩家这一招,瞬间将通浪手游稳定在了市场之上,也为各大游戏厂商打开了新思路。
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