处理他们的手法要分开看,那些密语广场的鼠人氏族是一方面,七大家族是另一方面,七大家族背后的势力又是另一面。”
“而且,这次全面接管一个接近三十万人口的枢纽的计划,本身就是一场小型的位面征服战——我们的目标是密语广场的[界楔]。”
“[界楔]是位面承认【黄金树】之法而成的规则之力,谁持有[界楔],谁就是位面之主。”
夏修提起银色手杖,金色的双眸带着一股意义不明的深意。
“现在只是常青藤战争初期,悬挂在【黄金树】上的各个界度之间虽然互相征伐,但是烈度始终还没上去,这场战争距离真正意义上的诸界之战还是差点火候。现在的输家都还没输红眼,哪怕在界度征伐战争中输了,也不会崩坏[界楔],玉石俱焚。”
“大家都还守着某种默契,不想要在战争初期就把烈度拉到最高,所以对其他敌对家族的打击力度要分情况对待。”
现在,诸界的常青藤战争正在遵守一种特殊的礼仪的“会战”,诸界战争目的不是为了彻底消灭对方,而只是为了争夺[界楔]。
在战争中,各个界度和势力遵守一定的战争规则,如单挑决斗来解决冲突、对俘虏表示尊重并提供适当的待遇、在战场上捕获的位面之主和拥有位面管控权的‘贵族’通常不会被杀害,而是可以被赎回。在一些情况下,胜利的一方为了稳定局势、收买人心或是因为对失败者的个人欣赏,可能会给予战败者一定的位面封地和官职,使其成为自己的臣子。
默认的规矩中,界度之间不能不宣而战,有矛盾的双方可以派遣军队在约定的时间和地点进行的大规模正面决战,并且超规格战力不能过早干预会战。
这种近乎朴实的战争,给人的既视感实在太强了,以至于夏修内心都觉得有点微妙。
当然,大家实非纯良,会战也并非常态,心脏的指挥家都喜欢玩战术,不宣而战也要看情况。
诸界势力都有所顾忌,不想一现在把战争的烈度和版本环境干到t0强度。
大家都希望和喜欢按着先种田,后打战这种有节奏的战争规律走。
所以,常青藤战争开头,第一个就把天国禁了。
天国下场,诸