,就都是小事了。”
“这样么……”郭破奴其实也说不清楚:“我一直觉得,军团士兵的士气和求战欲已经够高了。”
“那种士气来源于过去的积累,但现在我们面对的是一批新人。”郭康说:“不快速给他们说明白道理,可能就得花上几十年,才能达到这种程度。这肯定会给我们整个计划拖后腿的。”
“我们整编完这里的普通人,将来还得在整个罗斯地区推广。”他提出了自己的想法:“除了我说的这些,肯定还需要培训更多的人,让他们去宣传;还要设立更完善的机制,让更多没有亲自参与今天这件事的人,都能看到直接的好处。”
“像我们的军队里,奖惩体系就过于简单了。”他指出:“你看现在,我们只有普通的军团编制,战功奖励就是简单的发战利品。这就太朴素了。我觉得,应该重新把军爵设立起来。”
“而且,有战功的士兵,不一定擅长指挥,提拔他们当高级军官未必合适。但只给钱,又过于单调。我们完全可以参考秦汉,授予爵位,再以此为依据给他们更高的薪资。”
“这样,既提供了名誉上的褒奖,也有了物质上的切实奖励,还能更清晰地给他们明确的目标。尤其是在基础很差的罗斯地区,比起现在,肯定是要更高效的。”
郭破奴看起来真的没想过这些,开始沉思起来。
郭康对此却很有自信。“打怪升级”,可以说是经过了多方面认证、激励效果最好的手段之一了。从当年的战国七雄,到他那个时代的游戏娱乐和文学作品,都充斥着这种因素。
要不是觉得可能太惊世骇俗,除了“打蛮子升级”,他甚至都想把“首级抽奖”也给引入进来。一个首级战功给一个抽取大奖的机会,肯定更能用较低的代价,调动大家积极性……
“还有一点。”他有些可惜地挠挠头,对郭破奴说:“这种爵位,和军中实际的指挥体系,在中高层可以部分分离。这样,也就能应付战场军功和指挥能力互相冲突的问题了。另外,我们也可以趁这个机会,把留用军士的范围继续扩大。”
“这是怎么说?”郭破奴问。
“就是刚才说的那样。保留着一定规模的有爵位老兵,对于提高战斗力,应该很有好处。”郭