戮与鲜血侵蚀的理智。
这很艰难,甚至要耗费他大量灵魂层面的精力。
换言之,就是对欲望的约束力。
没办法,从小生长的环境让他生性如此,不然也不会总结出“友军、路人、敌人”这一套极为严苛的社交准则。
何况网络小说只是小说而已,里面的主角大都不用瞻前顾后。
可当虚幻变为现实并降临在自己身上,楚薪除开最初的新奇与惊喜,也渐渐生出警惕与顾虑。
呼
楚薪抓起乔治一挥,就将它搭在肩膀上。
他临时改变方向,不再东进堪萨斯州,而是朝着靠北一点的内布拉斯加州前进。
完全可以切换其它卡牌飞过去,但楚薪就不。
这就如同苦行僧的磨砺,用漫长的时间去沉淀哥斯拉这张强悍的卡牌,达到真正的灵魂相融,追求极高的契合度,而非像舔食者那样走马观花与追求速成。
毕竟后者的上限远没有前者高,不用花费太多的精力去培养。
就好比玩一款卡牌类养成游戏,有些角色值得氪金爆肝,有些角色只需满级就行,有些单纯作为某方面的特定辅助。
卡牌文字浮现:
“绝美的怪兽送葬现场!
用喷涌翻滚的热射线与熊熊烈火铸造你怪兽之王的宝座,用杀戮与尸骨成就你哥斯拉的凶煞威名;
极为理智的疯狂,让战斗变得像数学那般充满难以窥视的魅力,与沸腾的兽性本能势均力敌,把握住真我;
熟练度+5,达到71;
解锁穿越权限;
获得奖励:
此次与巨兽潮对战,虽然以碾压之势获胜,但身处以一敌多的数量劣势,
受宿主主观潜意识影响,体内细胞做出相应的适应性对策,进化出分裂繁殖的能力,以此形成以哥斯拉为首的族群,弥补数量上的不足,
根据人类基因,故觉醒——【仆从种族·哥斯拉魔人】
(尾部末端发生变异性进化,形态有所改变,除可发射放射线流外,还兼备繁育功能,诞生十二个孵化巢;
哥斯拉魔人乃完全忠诚于本体的仆从种族,不具备独立思维,只会听从命