去进行骚扰之时,三只手只能是被动挨打。
可如果不用技能直接把兵线给清理掉的话,到时候一点点的和兵线进行纠缠,对于三只手来说,会更加的难受。
一方面是对面的妖姬会干扰自己的补刀,另外一方面没有自家小兵在,会使得他吸引对方小兵仇恨之后,血量在小便的攻击之下持续降低着。
龙女第二件装备出的是面具,也就是俗称的兰德里的折磨。
这件装备对于龙女来说非常的有用,一方面是因为可以对对方施加灼烧效果,另一方面是可以给自己增幅不少的法术伤害,同时还可以增加自己的生命值,因此自然是相得益彰的。
简单从来不在线上吃自家队友的补刀,但因为他吃了自己野怪之外,一个劲的去入侵对方的野区,直接把对面的野怪抢夺了很多,并且身上还有这几个人头,所以现在的发育是超越了时间线的,甚至是超过了中路和上路的队友,成为全场最肥的那个点。
而这把对于文森特来说自己打的非常的难受,按理来说对方下路双就根本不是自己的对手。
一级的时候就已经被他打了个半残,导致一个劲的选择避战,但是正因为他们压线非常的激进,反而被龙女抓到了机会,把他们杀了。
双人组连续杀死之后,以至于让对方的维鲁斯有了人头的进账,而回去补充了装备之后,德莱文就不能够再度压制维鲁斯加露露的组合了,反而是对方形成了强力的推进。
别的不说,维鲁斯的蓄力一箭可以隔着很远的距离对他进行消耗,而且德莱文这个英雄打的确实是非常的暴力,但是同样的也有着自己的局限性。
那就是他的斧头落点对面是能直接看得到的,因此他想要过去捡自己的斧头之时,人家完全可以提前进行应对,逼着他要么是丢掉自己的斧头,要么就是硬吃对方的伤害。
如此你来我往的进行换血之中,文森特并不能够占据多大的便宜。
主要还是因为前面的时候,好不容易叠的荣耀值被简单击杀了一次,导致荣耀值减半,让他需要重新进行积攒。
而现在没有能够进行提款,就导致不能把身上的这些荣耀值转化成为一笔巨大的赏金,让他进行提款。
下路双人组知