实就已经让人非常的难受了,如果这个时候再被对方掌握住了场中的主导权,使自己在和对方进行交战,之时,时常被对方压制,毫无反击手段的话,对于他来说就太过于难受了一些。
这时候他必须要尽可能保证自己的发育,让自己快速成长起来。
然后就是前期边线进行支援时,自己和对方进行交通之时能够直接把对面给彻底的压制下去,或者是帮助自己的队友成长起来,把一切优势给建立起来。
这么一来的话,随后的时间里面自己就能够和对方在进行交战,只是轻轻松松取得一定的胜利,这才是这个时候他所应该做的。
此时扣马教练也已经是意识到了面对简单的时候必须要拿这种场所英雄那么赛和简单遵循事实,就算是打不过他,但至少也能够让自己在和他进行对线之时取得一定的优势。
使得他们在对线之时可以把兵线给吃下来,而不是因为被对面给压制住,导致从头到尾都是被对方给暴打。
像是加里奥这样的英雄显然是不适合出现在简单面前的,因为加里奥这样的英雄特性就已经注定了,面对简单强势推进英雄之时就只能是被动的挨打,连一点反击的手段都没有。
如此局势只会越加的糟糕。
所以这个时候有了这样的认知之后,自然就导致在之后的时间里面他们可以称之和edg这一边进行平稳的发育。以前的时候像是沙皇这样的英雄,其实在对线期的时候面对简单之时都不会出现太大的问题。
只要自己小心一些,不主动去找简单麻烦的话,根本就不会被他给抓到合适的机会。
如此清新其实也不是不能够接受的。
但是现在的问题就是对于edg这边来说,对方能够在对线支持和简单平稳的发育,可是随着对线期结束之后简单前去编辑进行支援的话,那基本上快速进来了,自己的经济优势只会让自己能够有了装备作为支撑。
到时候轻轻松松就能将对方给压制下去,看似前期的时候能够和他平稳对线,可随着转线期的到来,到时候简单快速积累了经济优势之后能够形成强大的战斗力。
反观对方没有能力做到这样的事情,那么这时候自己的经济装备根本就得不到更新。