车厢以后的玩家,都没听见有什么声音。
“听见声音并被声音蛊惑前去查看,应该是于洁死亡的原因。”法师沉声说:“于洁死后,我们都没听见什么动静,所以那个怪物晚上很可能只能害一个人。”
银苏听着对面那群玩家说话,目光落在那具血肉模糊的尸体上。
人皮、内脏……那个找孩子的恐怖老母亲,不会自己拼了一个‘孩子’吧?
乘车须知规则里有一条——
【列车上不会出现小孩哭声,听见哭声请立即找到ta,并杀死ta。】
列车上肯定有小孩,而且最好不要杀死,不然获得的就是老母亲的仇恨值。
银苏觉得应该去找找这个小孩。
倒不是她记仇,她就是见不得母女/子失散。
头发怪:就是记仇嘻嘻嘻。
……
……
银苏没有继续待在那儿听那群玩家讨论,转瞬回到餐厅。
早餐的餐单和昨天没有太大的区别,银苏点了最便宜的,用同样的方式偷渡走。
银苏离开的时候,乘务员眼珠子都快挂在她身上,想找到她把食物藏在哪里了。
可是银苏走出餐厅,乘务员也没找到。
找不到食物,她就不算把食物带出餐厅……可恶!!这个规矩是谁定下的!!
乘务员恨得牙痒痒,却拿银苏没有办法。
银苏刚走出餐厅,广播再次响起。
“各位乘客,列车即将到达‘鬼岭站’,有在‘鬼岭站’下车的乘客准备好自己的行李和车票,从右侧车门下车。”
“列车到站时,不下车的乘客请坐在自己位置上,不要随意走动。”
“本站预计停留时长:8分钟。”
停留时间又减少一分钟。
到后面岂不是会越来越少。
而游戏本身就是越来越难,后面的站台只会更加危险。
站台危险增加,留给玩家的时间却减少……啧啧啧,真歹毒。
……
……
列车驶入鬼岭站站台,银苏没看见‘人’,站台上是空的。
这一站没有怪物?还是……上