嚓噗小说 > 都市言情 > 重生1985之王牌游戏制作人 > 第32章 太难了(1/4)
    会议结束。

    小岛秀夫选择了制作魂斗罗,异形boss的设定让他很有兴趣。

    高桥秀五则是开发恶魔城,他更喜欢中世界魔法故事。

    两个人坐在自己的工位上,立刻投入到了游戏最开始的研发之中。

    这一次除了游戏计划书,刘川没有提供任何帮助,两人都是从0开始第一次制作游戏。

    高桥一雅等美工也回到了工位,继续忙碌起来。

    高桥一雅:老大,以后我没有出场机会能不能就不要叫我了

    新招聘的美工:呜呜呜,至少你还有一个名字,我们连名字都没有,等等是什么鬼东西

    刘川:闭嘴,你们以为霓虹国名字那么好想吗?要不我按照小电影中的女主角名字给你们起名?

    美工组一片安静

    恶龙游戏所有人都忙碌起来,中裕司也不断游走在高桥秀五、小岛秀夫之间,帮着两人熟悉着ark iii主机的开发环境。

    对于两人最后能做出什么,刘川可是充满了期待。

    和后世开发游戏不同,此时游戏开发者基本都是一人担当数职。

    就像宫本茂开发《超级马里奥兄弟》就是程序、策划、美术一肩挑。

    市场上大部分游戏也都是几个员工开发出来的,并不需要后世动辄几十上百人的团队。

    游戏制作现在并不难,最大的难点则是游戏发行。

    而有了世嘉公司的支持,发行游戏倒也并不困难,不过刘川还是告诉了高桥宏之,要尽快建立自己的发行渠道。

    毕竟现在和世嘉是盟友,但是以后可就不一定了。

    交代好一切后,刘川又开始研究起了街霸来。

    越是研究,刘川越发的感觉困难,前世他虽然有着许多年的游戏开发经验,但是并没有开发过格斗游戏。

    毕竟在前世格斗游戏可是小众游戏了。

    格斗游戏的制作比自己想象中要难多了

    现在对于刘川来说:

    角色扮演是最简单的,尤其是回合制角色扮演,因为机能限制,不用考虑成本高昂的cg运算,制作者只需要关注游戏剧情和调节数值能力平衡就好。

    其次就