续加紧生产卡带,一边更加卖力宣传起来。
按照以往的经验,首周销量基本占到了游戏总销量的一半,20万份肯定没问题了,如果在努努力,《魂斗罗》至少能突破30万份!!
面对喜人的销量,恶龙游戏再一次沸腾。
一款游戏能卖出20、30万份,已经算是大成功了。
虽然距离《勇者斗恶龙》150万+的销量还差很远,但那可是三位大师联合开发的神作。
而魂斗罗只是一个菜鸟制作人的第一款游戏而已,能取得如此销量,已经足以值得骄傲了。
小岛秀夫看着同事的祝贺,则宛如梦幻。
自己成功了?
一切都好像太不真实,跟自己想的完全不一样。