原来在推出fc磁碟机后,任天堂又重新制定了游戏规则:
1发售在任天堂fc磁碟机的游戏,必须经任天堂审核!这条倒是和之前差不多,雅达利的前车之鉴就是教训;
2每家公司每年制作的游戏数量有限制。这个也和之前一样,为了防止游戏商粗制滥造,让他们走精品路线而已;
3在fc磁碟机上推出的游戏,任天堂要占有一半知识产权,同时游戏全部由任天堂负责生产,游戏商上报想生产的数量并缴纳相应费用,然后任天堂负责排产生产。
听到高桥宏之说出最后这个规则,刘川直接惊呆了。
任天堂就是任天堂,游戏界的扛把子就是不一般,实在太霸道了!
在fc磁碟机上推出的游戏,任天堂竟然要占有一半知识产权!而且万一生产多了,没有卖出去,任天堂还不负责!
光这一条,就让第三方厂商们炸了锅!
怎么着,老子在你主机上推出一款游戏?以后连版权都要分你一半?
南梦宫和哈德森这两个任天堂最初的盟友,更是气愤,任天堂在磁碟机上竟然卸磨杀驴收回了自己可以独立制作卡带的权力!这怎么能忍?
而面对第三方盟友的强烈反对,任天堂直接摆出了高冷态度。
现在的任天堂可不是几年前需要第三方盟友支持来战胜对手的任天堂了,现在的任天堂可是游戏界绝对的霸主皇帝!
爱做做,不做滚!
第三方游戏商只能忍气吞声,虽然不敢明面得罪任天堂,但是对于磁碟机也是应付了事,不会把大作放到上面发售。
只有一些实力不足的小厂商在任天堂的支持下,尝试在磁碟机上发售着游戏。
而随着卡带储存技术的突破,卡带的容量也急速超过了软盘,价格也是急剧下降。
软盘价格和容量的优势一下就没有了,反倒是读写慢,易损坏的缺点被无限放大。
各大厂商自然更加没有动力在磁碟机上发售游戏了。
心生不满的哈德森和南梦宫更是一不做二不休,秘密联合nec公司开发了全新游戏机pc enge
一台和fc拥有相同处理器,可以无缝对接开发