辻本宪三则直接带着众人来到了卡普空的会议室,泾渭分明的坐好后。
刘川站了起来:“辻本社长,你好,我是刘川,是我们公司洛克人项目的总负责人,不知道贵公司的负责人是谁?有些事情,我想当面和他说清楚!”
辻本宪三打量了刘川一番后,就看了看身边的一个年轻人,年轻人见状也站起来说到:
“你好,刘川桑,我是洛克人的制作人,北村玲!”
北村玲?
听到这个名字,刘川不由得皱起了眉头,完全没有听说过呀?难道真的因为自己的穿越,时空发生了变化,还是这个时空的洛克人之父就是北村玲。
唉算了现在不是考虑这个的时候,先把问题解决才行!
想到这里,刘川一边拿出早就准备好的资料,一边直接开诚布公的说到:
“北村桑,首先我相信你的作品是原创的,但是我也想证明自己,并没有抄袭你的设计方案!”
刘川率先表明立场,然后继续说道:
“这是我的洛克人最初的设计草案,制作灵感是来自我们的新员工稻船敬二,他的毕业设计作品是一个融合了《魂斗罗》和《星之卡比》元素的动作游戏!”
“这是他当时制作的游戏资料!”说着刘川看了看一旁的稻船敬二,然后继续说道:
“而在人物设计上,我参考了手冢治虫大师的铁臂阿童木”
“而在游戏剧情上,两个游戏也并不相同”
刘川面不改色的胡扯着,绝对不能承认自己抄袭了洛克人。
而看着刘川给出的游戏绝密开发资料,卡普空众人脸上的表情则变得不好起来。
因为从这些的资料上看,似乎恶龙公司的洛克人真的没有抄袭自己的作品。
北村玲也皱起了眉头,比起自己的洛克人,似乎刘川的洛克人设定更加全面丰富呢!
比起自己的洛克人只能简单的射击,刘川的洛克人不仅可以使用蓄力炮攻击,还可以使用滑铲躲过障碍,游戏玩法也更加有趣了。
而且在人物形象上,刘川的洛克人也更加帅气,在头部有一个醒目的红宝石
北村玲一时间哑口无言,不知道该说什么。