用了一天的时间,刘川终于把所有ucg编辑们挑选出的优秀游戏都体验了一番。
除了刚刚让刘川印象深刻的前川正人,刘川又发现了一个自己急需的人才。
一名叫中村信的参赛者,他投稿了一个飞行射击游戏,无论是关卡布局,还是游戏设定,游戏都非常的成熟。
如果能招聘进公司,培养一番后绝对能替代小野浩二,挑起公司飞行射击游戏的大梁。
毕竟在街机市场,飞行射击游戏可是除了格斗游戏外,投币率最高的类型了。
“游戏大赛果然是个好东西,以后一定要继续下去”
一想到又有两个游戏人才即将加入公司帮自己赚钱,刘川心情就开心起来。
叫来高桥宏之,把两人的资料交给他后,刘川就又开始忙起了其他事情。
高桥宏之对于刘川亲自选出的人自然不敢怠慢,很快就联系起来。
但是结果却是一好一坏。
“老大,我已经联系过了,前川正人现在还是一个大四学生,明天就毕业,接到我的电话后,他很愿意毕业后加入恶龙公司。”
“ok,辛苦你了,宏之,前川正人绝对是个人才,我觉得未来我们可以把魂斗罗系列交给他来制作。”刘川笑着点了点头。
作为fc主机上最喜欢玩的游戏,对于魂斗罗系列刘川可是充满了期待。
在前世时魂斗罗在经历过8位时代和16位时代的辉煌后,却在3d时代转型失败,渐渐被科乐美抛弃,实在是可惜。
后期重置的作品也完全是贩卖情怀,割韭菜之作。
这一次,刘川可是准备把《魂斗罗》打造成恶龙公司的一个招牌系列。
发展路线他都想好了,在16位时代,就像历史上的魂斗罗一样,依然是横屏射击的游戏方式。
但是到了3d时代后,刘川准备把魂斗罗进行一次大变革,放弃前世那种3d动作类的游戏方式。
刘川要把它做成一个类似于《光环》一样的3d第一人称射击游戏。
在外星战场,到处都是异形生物,玩家操作各种强大的武器和载具,枪林弹雨之间消灭小喽啰,然后与强大的异形boss展开战斗