嚓噗小说 > 都市言情 > 重生1985之王牌游戏制作人 > 第147章 第一次去哪了?(2/3)
权合同和阪田雅彦一起回到了恶龙公司大阪的本部时。

    刘川已经把写完了一份机器人大战的游戏策划书。

    “你好,坂田君,这就是你们接下来要制作的游戏,是一款机器人战略游戏!”简单寒暄两句后,刘川就直接和阪田雅彦说起了游戏计划。

    这份计划书,是按照gb上的《第二次机器人大战g》来策划的,虽然标题是第二次,但是这款游戏可是后世1995年才发售的,是原本fc上第二次机器人大战的增强作品,比第四次超级机器人大战还要晚一些。

    至于为何选择这一作,也是因为这一作基本奠定了机战的核心要素。

    精神指令、武器和机器的强化改造、换乘、地图炮可以说在系统方面基本已经比较完整了,后世的机战也很少有过大修改,只是在这个基础上进行完善。

    唯一的问题就是因为时间的关系,f91、v高达、g高达还没有出,游戏中的高达机体略显少了一些。

    不过这也不算太大的问题,刘川也早就想好了,在和万代要版权时,就直接把这两年热播的断空我和老牌超级机器人超电磁侠v拉了过来凑数,毕竟机战只要有阿姆罗、盖塔、魔神御三家,其他的都是噱头,大家轮流来。

    而且kyft时期的机战和后世的机战不一样,在剧情上kyft作品剧本原创内容更多,写作的时候更加强调原创故事,更改一两个机体对剧情也没啥大影响。

    而后期的机战作品的剧本,基本是尊重动画原作为主,强调动画原作的剧情重现,原创故事反而只是起到连接各部动画作品情节的作用,所以剧情上有些混乱。

    这是两种完全不一样的写作风格,谈不上好坏,但是作为原作粉丝可能更加喜欢原创剧情的重现,前世刘川也是如此,尤其很多并不了解的机器人动画,通过机战剧情就都看完了,根本不用再去补番。

    但是此时刘川却更加喜欢kyft现在的故事风格,因为原创故事意味着游戏中的原创机体会更加出彩。

    前世就因为kyft的这种故事风格,就让原创的魔装机神系列大放异彩,安藤正树、白河愁的人气度更是不亚于阿姆罗、夏亚。

    这一次,刘川只希望也能取得这样的结果,毕竟魔