虽然因为卡维娜替换断空我的原因,需要修改一部分剧情,并且还需要重新设计“凶鸟”这台机体,但是对游戏开发总进度影响并不大,游戏的发售日依然定在了1989年秋季。
“这一次应该没有问题了吧?”
刘川想了想,再无纰漏后就又开始投入到了《恶龙全明星大乱斗》和《樱花物语2》的制作之中。
在紧张忙碌的工作中,时间缓缓就来到了1月下旬,就在快进入2月之时。
整个恶龙公司顿时变得紧张起来。
因为时隔两年之后,恶龙公司最强ip游戏《星之卡比2》终于要发售了。
在整个1988年,更换到次时代主机平台后,恶龙公司发展的可并不算顺利。
pce主机的《樱花格斗》因为南梦宫《高校格斗》的影响,销量远远低于预期,发售失败。
d主机的《魂斗罗3》同样因为d主机不给力的关系,以及遇到了《超级马里奥兄弟3》的阻击,在霓虹国的销量比前作也差了很多
12月在pce平台发售的《洛克人x2》销量到目前也只有28万,远远低于卡普空在fc主机上推出的《洛克人2》80万的销量,相比之下,也不能算是成功
可以说随着恶龙公司把注意力转移到街机平台后,主机市场再也没有了往日的辉煌。
虽然这三款游戏销量足以让恶龙公司收回成本、小赚一笔,放在其他游戏公司已经是不错的成绩,但是放在创造了无数销量奇迹的恶龙公司,可就让人感到失望了。
现在恶龙公司所有人都期待着,当年恶龙公司的第一款百万级游戏《星之卡比》,能够像《超级马里奥兄弟3》一样力挽狂澜、再创辉煌,一举扭转恶龙公司在主机市场的颓势。
不同于前世任天堂因为一线ip实在太多了,马里奥、皮卡丘、塞尔达三大主力牢牢占据着c位,卡比这个小可爱只能被冷落。
这一世的卡比可是恶龙公司运营的重点ip,公司最核心的资产,恶龙公司的象征。
对于卡比,恶龙公司可是完全不留余力。
虽然正统游戏已经两年没有推出,但是《卡比和朋友们的运动系列》,以及各种周边、动画、漫画、电视广告