去年《超级马里奥兄弟3》在霓虹国掀起的马里奥热潮刚刚褪去,《星之卡比2》就成功接班,在霓虹国掀起了自己的热潮。
虽然在游戏销量上比不过《超级马里奥兄弟3》,但是在综合热度上,卡比却完全不输马里奥,甚至还要更加火热一些。
随着卡比游戏的发售,各种周边、玩偶、文具、餐具、服装、明信片等一系列卡比的相关产品也同时发力,开启了促销模式。
整个霓虹国到处都充满了卡比元素,商场、地铁、书店、二次元的圣地秋叶原完全被卡比占领。
看着可爱的卡比,即使不玩游戏的路人,也会忍不住购买一两件卡比产品。
比起此时的任天堂,刘川显然更懂得如何让ip收益最大化,核心游戏玩家毕竟是少数,庞大的非核心玩家,甚至不玩游戏的人群,才是超级ip发挥价值的蓝海。
喜欢高达的不一定要看动画,喜欢皮卡丘的不一定要玩口袋妖怪,甚至购买手办的也不一定要知道这个手办来自哪一个作品
购买只是单纯的因为喜欢,让ip可以脱离原本的载体,独立存在,让ip变成一种文化、一种潮流才是最高级的营销。
显然卡比在恶龙公司的运作下,已经渐渐有了这个趋势。
各种周边销量可是远远超过了游戏的销量,并且这股热潮并没有随着游戏销量的减少而变弱,而是逐渐蔓延开来,收割着所有人的钱包。
恶龙公司所有人都沉浸在了《星之卡比2》带来的成功之中。
不过此时刘川却在安慰着公司里唯一一个失意人,稻船敬二。
看着宫崎美月独立制作的《星之卡比2》所取得的成绩,稻船敬二不由充满了羡慕。
两人同样都是恶龙公司重点培养的新人制作人,同样都是是第一次独立制作游戏,发售平台同样都是pce主机
但是结果却相差了太多
自己制作的《洛克人x2》自从12月5日发售后,到今天整整两个月,销量还没有突破30万
虽然28万的销量已经算是成功,但是看看隔壁卡普空同期在fc上发售的《洛克人2》,销量已经突破了90万大关
足足比《洛克人x2》多了60