虽然未来sgi公司没落了,但是在90年代,它也算是盛极一时的计算机图形公司了。
凭借软硬件过硬的技术实力,开发出的图形工作站在电影行业大放异彩,很多电影的cg都是用sgi的图形站开发的,未来opengl这个图形处理库接口标准也是sgi开源自己项目而产生的。
与其合作在技术上确实是最好的选择,但缺点也很明显:
sgi工作站价格昂贵,用户都是大型商业用户,一般用户不会购买,不利于软件商业化推广;
其次就是工作站操作系统是sgi公司自己定制的unix系统,核心用的ips的cpu,以后刘川想要把建模软件移植到微软dows平台会很麻烦。
“算了,以后麻烦就麻烦吧,提前一步推出3d建模软件,领先其他公司一个步更加重要”
刘川很快就做出了决定,和sgi公司合作开发3d建模软件,等到以后pc性能足够强大,再把软件移植到pc平台进行推广。
既然决定要推出3d建模软件,刘川从没想过要自己独自使用,商业推广是必须的。
毕竟3d建模软件又没有唯一性,只要有市场需求,自己不公开,也会有其他公司开发软件,既然这样,不如自己把这钱直接赚了。