嚓噗小说 > 都市言情 > 重生1985之王牌游戏制作人 > 第205章 第四次恶龙嘉年华3(2/3)
1987年卡普空发布《街头霸王1代》后,刘川就开启了恶龙公司的格斗游戏制作计划。

    但是奈何格斗游戏的制作难度远远超过了刘川的想象,刘川也并不是一个格斗游戏高手,对格斗平衡性的理解有限,他也不想糊弄玩家,制作一款似是而非的格斗游戏抢先推出。

    毕竟第一款格斗游戏的名号怎么也轮不到自己了,既然这样,刘川要做的就是制作一款精品格斗游戏,彻底引爆市场,做开启格斗游戏时代的那部作品。

    在精益求精的目标下,刘川开始了漫长的探索过程,制作动作游戏积累动作经验、制作樱花格斗积累对战经验、开发喷火龙基板游戏熟悉喷火龙性能

    虽然《恶龙全明星大乱斗》直到去年秋天才真正立项开始制作,但是之前的准备工作刘川早已经做了一年多。

    漫长的探索、制作过程,可是把刘川折腾的心力交瘁,刘川发誓,以后再也不自己制作格斗游戏了,格斗平衡性实在是太难设计了,一两帧的差别就可能天翻地覆。

    牵一发而动全身,一个角色的强弱直接影响到整体游戏的平衡性,实在太难了。

    不过虽然辛苦,收获也是满满。

    《恶龙全明星大乱斗》试玩机前排起的队伍越来越长,在口耳相传之下,越来越多的玩家想要体验一番对战格斗游戏的乐趣。

    虽然一年前南梦宫抄袭《樱花格斗》、推出的《高校格斗》已经在fc上掀起了一阵乱斗热潮。

    但是那个游戏只能算是一个半成品,所有角色攻击方式差别并不大,游戏趣味性主要体现在了“乱”上,格斗游戏的乐趣并没有得到充分的展示。

    而《恶龙全明星大乱斗》就不同了,虽然也是乱斗,但是它的卖点首先是格斗,然后才是“乱”,是一款正经的格斗游戏。

    刘川可是花费大量时间,为来自不同作品的每个角色都精心设计了不同的格斗动作,每个角色的攻击特色也完全不同,充满了差异化。

    既有川崎美奈子这种还算正常的拳脚格斗家;也有使用魔法进行战斗的阿鲁卡多;还有一言不合就掏出冲锋枪突突突的拉尔夫;更有能随意复制你的能力,然后用更加霸道的方式攻击你的粉色恶魔

    不过不要以为手拿冲