刘川刚安排完《口袋妖怪》软件和硬件的研发工作,在遥远的漂亮国,发生了一件重要的事情。
5月22日,经过2年多的研发,微软终于推出了全新的32位dows 30操作系统,比起3年前推出的16位dows20系统,30在图形界面、个性化、内存处理等方面都有了巨大的进步。
桌面系统第一次支持256色显示、强大的多任务处理、对硬件驱动的支持、图形化的程序管理器、文件管理器取代了dos老旧的文件管理程序、控制面板成为系统设置的核心、增强了对核心的支持各方面的全面提升让dows有了质的飞跃。
在可视化操作上,dows变得更加简单、好用,偷师苹果麦金塔电脑的dows,经过3代产品革新,终于可以和自己的前辈掰一掰手腕。
不过虽然在办公市场上dows30大受欢迎,一骑绝尘,几乎没有对手,但是在游戏市场,dows30依然还不够强大。
因为设计的原因,dows30系统缺乏快速处理2d图像的能力,如果想要开发pc游戏、保证程序处理速度,开发者依然要以dos坂本为基础进行游戏开发,直接从硬件层开发,亲手编写各种驱动,游戏制作门槛依旧很高。
但是此时微软也无暇顾及,毕竟它的首要目标是一统pc操作系统市场,首要目标是庞大的商业用户,游戏市场还不在它的考虑范围。
地球的另一边,当dows30在漂亮国大杀四方之时,显然并没有影响到华夏。
在京华市神龙科技总部,蔡光祖正率领着一群以霓虹国软件工程师为主、国内高校毕业生为辅的混合技术团队,开发着基于为核心的tron本土化系统。
系统代号“福瑞”,源自英文“free”的谐音,中文寓意很是吉祥。
和它的名字英文发音一样,福瑞系统以后将免费推出。
刘川知道,在后世国内盗版猖狂的环境,就连微软都没能在操作系统上赚到钱,福瑞系统要是收费,能赚到钱才是见了鬼了。
既然这样,何不一开始就免费,能打败盗版只有比盗版更便宜,老子都免费了,你还能怎么盗版?
何况免费和不赚钱可是两码事