上太与众不同了,比起练级提升个人能力,《重装机兵》的战车系统其实才是核心,通过调整配重、安装不同武器、装配战车更加重要,我说的没错吧?”
宫冈宽笑着点了点头,在他的设计中确实战车是重点。
刘川继续说道:“而且比起传统rpg强制剧情,《重装机兵》的剧情也不是线性的,而是一个相对开放的世界,鼓励玩家去探索,对吧?”
“对,不限制玩家必须要去做什么,让玩家可以自由的探索游戏世界,难道不好吗?”宫冈宽反问道,比起传统rpg游戏的线性故事流程,他倒是觉得一个可以自由探索的世界更有吸引力。
“不是不好,而是霓虹国玩家可能不会喜欢这种另类的游戏方式,自从《勇者斗恶龙》1代开始,所有的霓虹国rpg游戏都遵循着一个线性的故事,就像一本安排好的小说一样,主角这个天命之子,一路从新手村开始打怪升级挑战boss,然后来到新的城市,再打怪升级挑战更强大的boss,如此往复直至战胜最终boss”
“玩家已经习惯了这种游戏玩法,随时随地都有一个明确的目标,《重装机兵》这种弱化主线、主角是普通人、强调自由度的全新游戏玩法,变化实在太大了,如果是传统rpg是本写好的精彩故事书,那《重装机兵》就是一个自由的大冒险,游戏的核心卖点完全不同”
“传统rpg核心是故事,重装机兵的核心是探险”
“而且末世废土、机甲战车的设定和玩家熟悉的剑与魔法世界也相差甚远”
“这些另类的要素综合在一起,我个人觉得习惯了传统rpg的玩家不一定能适应,很可能会影响游戏的销量”
刘川斟酌着、委婉说道,毕竟《重装机兵》还没有推出,自己也不能直接给判死刑。
宫冈宽陷入了沉默,崛井雄二不断地点着头,他对于自己好友设计的这个全新玩法的《重装机兵》也是信心不足。
如同刘川所言,好友设计的这款《重装机兵》实在太另类了,与市场上所有主流rpg都完全不同。
“那你的意思是,我应该把游戏修改一下,减少自由度、强化等级、弱化战车让它更加靠近传统rpg游戏?”宫冈宽皱着眉头说道,这样大改游