发售在fc末期的大作,刘川实在没有什么再好的建议了。
唯一的建议就是尝试海外发售,比起传统jrpg,《重装机兵》高自由度的游戏方式其实更加像一款欧美游戏公司开发的wrpg。
而前世《重装机兵》也没有在欧美地区发售过,这是唯一的一个未知数,也许在欧美地区《重装机兵》会更有市场。
宫冈宽不再说话,皱眉思考起刘川的建议,海外发售吗?他确实没有想过。
崛井雄二也不再多言,刘川把话已经说透了,具体要怎么做还是要宫冈宽自己拿主意。
刘川也没有主动要求帮宫冈宽更换游戏制作平台,让恶龙公司帮忙代理发行游戏。
对于《重装机兵》来说,在霓虹国和漂亮国都保有量巨大的fc主机,绝对是一个最佳的游戏发售平台。
《重装机兵》最大的魅力并不在游戏画面,单纯的把发售平台由fc主机更换为d主机、或者pce主机,反而没有什么好处。
很快宫冈宽就回过神来,心中已然有了决定,刘川和崛井雄二并没有再说什么,三人一边喝着小酒,一边又聊起了其他事情。
直到深夜,三人才恋恋不舍的离开了小酒馆。
“宫冈先生,如果游戏制作过程中遇到什么问题,请务必来找我,我很乐意帮忙,我真的非常期待宫冈先生设计的这款与众不同的游戏!”
刘川再次认真的说道,宫冈宽也再次表示了感谢,他知道刘川并不是在客气,而是真的很期待自己这款精心设计的游戏。
虽然游戏还没有做出来,并且刘川也预计销量不会太高,但是能得到刘川这个知名制作人的认可,也足以让宫冈宽感到一丝骄傲了!
“无论如何,自己一定要尽全力把这个游戏做出来,虽然市面上确实没有这个类型的游戏,但是勇者斗恶龙发售前,世面上也没有rpg游戏啊!自己的游戏为什么不能成为第二个勇者斗恶龙呢?”
宫冈宽信心百倍的回到了自己位于东京的crea-tech公司,开始了《重装机兵》的游戏制作工作,而因为是一家小公司,游戏的发行工作则交给了老牌公司data east。
刘川也回到了恶龙公司,继续着《恶魔城