1984年推出的麦金塔电脑使用的就是cpu,当年的售价低配版本的电脑售价就是2000美金,而小神龙学习机同样也使用了cpu,同样也是8hz的频率版本。
显然蔡光祖想通过这种方法告诉刘川,小神龙学习机定价299实在太低了。
刘川笑了笑后,也拿出一支笔,在背面写下了一行字:
“世嘉d 189美元!”
世嘉公司的d游戏机同样也使用了8hz的处理器,而189美元的售价可是比2000美金的价格便宜了太多。
虽然折合成rb依然要800元左右,但是这个价格世嘉公司可是有利润可赚的,并且还是去年的价格,根据摩尔定律电子产品价格可是要持续下降的。
如果抛去利润、减去摩尔定律规律电子产品价格下降价格、再加上国内生产加工节约的成本、以及大量采购带来的降价即使不能降低到299的价格,成本也会很接近。
想了想后,刘川并没有停下笔,而是继续写了下来:
“不要在麦金塔电脑上做减法,要在d游戏机上做加法!”
“不要把它看成一台电脑来设计,而是把它当做一台拥有轻度办公功能的游戏机来设计”
刘川知道蔡光祖对于这台学习机的定位有些错了,接触过各种最先进电脑的蔡光祖一定是按照国外电脑的发展模式来设计的小神龙学习机。
但是其实大可不必,这台学习机不需要那么复杂,只需要满足国内大部分家庭的需求就可以了。
玩玩游戏、打打字、练习下编程、再有一些类似“记事本”“计算器”之类实用工具就完全足够了,消费级的家庭用户对电脑的要求并不高。
即使在后世,家用电脑对于很多家庭用户来说也只是用来玩游戏、看视频、文字处理、上网冲浪而已,甚至一些公司用到的功能也只是文字处理。
只有在一些专业人士手中,电脑才需要更加专业的软件来完成工作。
而这个市场刘川根本就没有考虑过,毕竟以现在国内刚刚起步的电脑行业,光凭神龙科技一家公司,想要追赶挑战国外已经发展十几年,已经逐渐完善的工业软件、专业软件生态体系,几乎是不可能的事情。