必须创造一个能和“马里奥”匹敌的游戏才行!”大川功也一脸期待的看着中裕司。
中裕司被两个大佬一同关注,顿时感觉压力山大,迎着两个大佬的目光,坚定的点了点头:“大川社长,中山总裁,我会尽快制作出这款能代表世嘉的新游戏的!”
哈德森公司,工藤兄弟召集公司高层,开起了闭门会议。
与世嘉和任天堂是死对头不同,虽然哈德森公司联合nec一起开发发售的pce主机,但是哈德森和任天堂的关系却一阵很暧昧,哈德森却依然把主力游戏放到了任天堂的fc主机上,pce上反而并没有什么自家主打游戏。
“哥哥,pce势头很好,今年销量已经突破了100万!远超世嘉的d,我觉得我们应该为pce制作更多的游戏,让pce在和sfc竞争中有更大的竞争力!”工藤浩有些激动的说道,他可是公司里力挺pce主机的核心人物。
不过虽然工藤浩野心勃勃,想要和sfc一争高下,但是其他高层显然并不想这么做,作为一个软件开发实力强大的游戏公司,比起一争高下,众人显然更加希望通过游戏软件来赚取更多的收益。
经过一番激烈的讨论,哈德森社长工藤裕斯开口说道:“好了,我们未来的游戏开发依然要以fc为主,sfc市场占有率还太低,我们暂时不考虑在上面发售游戏,pce主机我们依然要主打大容量视频动画游戏!”
两家任天堂的直接竞争对手纷纷做出了部署,其他游戏公司也观望着sfc的销售情况。
而卡普空、科乐美、万代公司却第一时间和任天堂站到了一起,随着sfc的发售,也推出了《快打旋风》《宇宙巡航舰3》《sd英雄大战》等三款游戏,为sfc助阵。
在sfc发售的一个月内,任天堂总共为sfc准备了9款游戏,动作、射击、益智解谜、模拟飞行各种类型应有尽有,各种电视广告更是连续不断,为sfc宣传造势。
在恶龙公司的会议室里,山崎望、高桥宏之、刘川以及重点培养的未来社长岩田聪围坐在一起,仔细研究着 sfc 主机,认真学习着任天堂的销售宣传经验。
毕竟任天堂的 sfc 迟到了两年,在商业竞争中已经失去了先机,但