约翰卡马克和他的小伙伴们都惊呆了。
虽然《魂斗罗》的ip影响力不如任天堂的《超级马里奥兄弟》,但是在漂亮国玩家的心中,《魂斗罗》可丝毫不差,并且因为可以合作通关,更是小伙伴们聚会的必备游戏。
现在恶龙公司竟然把《魂斗罗》的3d游戏制作权给了id公司,这简直是一份大礼。
id公司可是一个刚刚成立的小公司,3d游戏技术也还处在探索阶段,刚拿出《魂斗罗》这种级别的游戏来试验,也是没睡了。
卡马克竟然顿时被恶龙公司的气魄所震撼。
他们才不会知道刘川心中的小算盘,与其让id再次制作《德军总部3d》震惊世人,倒不如把这份荣耀交给《魂斗罗》。
反正在刘川的计划中,《魂斗罗》作为一款爽快的射击游戏,未来是一定要3d化,一定要fps化的,而在未来几年,id公司显然是最佳的fps游戏制作公司,把《魂斗罗》的3d化任务交给id公司,绝对是一个最佳的选择。
离开id fare公司后,刘川并没有和卢卡斯一起返回恶龙漂亮国分公司,而是又陆续来到了大鹅商贸公司、尼克动画公司以及阿瓦隆山桌面游戏公司,既然来了,自然要看看自己这些名下资产的经营状况了。
大鹅商贸公司在鸠山康太的领导下,直接向高桥宏之汇报,自然不需要刘川操心。
虽然因为已经发售两年时间,《俄罗斯方块》的热度不比刚刚发售之时,但是凭借当初制定的蓝海政策,《俄罗斯方块》掌机的销量并没有下降多少,在开阔非游戏人口市场上,《俄罗斯方块》比前世历史上取得了更大的成功,源源不断的给大鹅商贸公司带来着收益。
而且已经成功举办四届的《俄罗斯方块》世界锦标赛也越来越收到众人的关注,毕竟比起其他游戏,俄罗斯方块的入门难度太低了,但是它的上限又太高了,让各种水平的玩家都能找到乐趣。
尼克动画公司,这个原本为了在全球抢注《超时空要塞》商标而收购的小透明动画公司,此时也成为了恶龙公司扩展海外动画市场的一个关键棋子。
在恶龙集团的公司改革中,直接把海外动画的运营权,委托给了尼克动画公司,此时尼克动画公