龙公司的大批量生产,其他公司也很难分一杯羹。
小神龙学习机的低价政策、免费游戏,国内的各路盗版商们一时间无可奈何。
在和盗版商的竞争中,神龙公司意外取得了胜利。
当然了,神龙公司为此付出的代价也是巨大的,随着小神龙学习机销量越来越高,公司赔的也是越来越多。
不过神龙公司也不是没有盈利的部门,随着学习机销量越来越多,神龙公司专门负责小神龙游戏库的游戏部已经开始盈利了。
就如同当年任天堂推广fc磁碟机一样,随着小神龙学习机的销售。
神龙公司也把disk writer这台3英寸软盘专用的游戏擦写机器推广到了每一个直营店和加盟店。
而玩家每次擦写游戏支付了2元钱,神龙科技则会和商家进行五五分成,每人分的1块钱。
1块钱的费用看似不起眼,但是随着小神龙学习机卖的越来越多,使用擦写服务的顾客也是越来越多,除了一些土豪顾客会购买大量3英寸软盘储存游戏,一般用户都是一张软盘反复使用,不断的擦写游戏。
在积少成多之下,在小神龙学习机发售的第一个月,在公司赔了2000多万的情况下,游戏部门竟然通过擦写服务赚到了3万块钱。
看着公司账目上个唯一的收入,蔡光祖欣喜若狂,终于看到回头钱了。
刘川对此原本游戏忐忑的心也放了下来,虽然3万块实在不起眼,比起购买正版游戏版权花费的钱简直就是九牛一毛,但是3万块的盈利也证明了,在霓虹国惨遭失败的磁碟烧录,在国内确实可行。
而且现在只是刚开始,以后随着小神龙学习机的普及,这个收入只会越来越高。
并且因为不需要生产额外的硬件,只是提供ro就可以,这个烧录业务的边际成本几乎为0,绝对是一本万利的买卖。
当然也不是没有问题,受限于软碟144b的容量,磁碟只能烧录一些古老的fc游戏、电脑游戏,最新的d游戏容量远远超过了一个软碟的最大容量。
但这也不算问题,毕竟刘川就知道好几个未来可以代替磁碟的技术方案,到时只需要随着技术更新,革新小神龙学习机就好了。