嚓噗小说 > 都市言情 > 重生1985之王牌游戏制作人 > 第374章 这也叫赛车游戏?(2/4)
作,但是西山隆志也是当年《街头霸王》1代的制作人之一。

    作为一个从ire时代就追随辻本宪三社长的老牌制作人,卡普空可是知道他的实力。

    而由西山隆志制作《饿狼传说》,也说明了这款游戏就是针对《街头霸王》而来,否则恶龙公司完全可以推出《恶龙全明星大乱斗》的续作。

    这让卡普空不得不早做准备,既然自己不能阻止恶龙公司推出《饿狼传说》,船水纪孝和冈本吉起一早就来到了恶龙游戏嘉年华,想看一看《饿狼传说》的品质,以便制定应对策略。

    当船水纪孝和冈本吉起实际体验过一把《饿狼传说》后,两人心中顿时一喜。

    “冈本,你觉得这款游戏怎么样?”

    “呵呵,船水,我觉得西山这次恐怕不会成为我们的对手了,西山还停留在几年前《街头霸王1》的水平啊”冈本吉起笑着说道。

    “是呀,看来我们是虚惊一场了!西山这次做了一个四不像啊”船水纪孝也松了口气。

    如果现在的《恶狼传说》就是最终版本的游戏,绝对不会对《街头霸王2》造成威胁。

    虽然在画面细节上,《饿狼传说》巨大的人物非常吸引眼球,并且游戏细节也做的足够出色。

    但是游戏整体风格依然没有跳出《街头霸王1》代,依然沿用了a拳b脚c投掷。

    当年是因为主流街机只有三个按键,所以才不得不这么选择,两人没想到西山隆志竟然依然保持了这个设定,要知道《街头霸王2》可是分别把拳脚分成了轻、中、重三种完全不同的攻击。

    《饿狼传说》的三键设定实在太“落伍了”,虽然《恶龙全明星大乱斗》也是简化到“轻攻击”“重攻击”,但明显《饿狼传说》整体并不是大乱斗风格,而是街霸风格。

    船水纪孝和冈本吉起一边继续看着其他玩家玩《饿狼传说》,一边继续讨论着:

    “而且只有三个角色可选也太少了”

    “嗯,攻击方式也没有改变,依然是波动、升龙和旋转,只不过换了一个形式”

    “不过游戏双线的设定却很有趣,让游戏充满了策略性”

    当两人还在测评着《饿狼传说》时,西山隆志戴着口罩,在展台