刘川趴在工位上,不断完善着《超级机器人大战ex》的详细设定。
用了一个小时的时间就把游戏玩法和故事大纲、设定写了出来后,刘川就停下了笔。
虽然确定了《超级机器人大战ex》这个游戏,但是现在却不是制作这款游戏的时候,还不需要写具体游戏细节设定。
kyft公司随着阪田雅彦的离职,几乎带走了所有核心员工,只剩下了一个空壳,现在并没有实力制作一款《机战》游戏,需要招募新人填补空缺。
而在游戏作品上,《宇宙骑士迪波威》和《勇者传说》两部动画还没有上映,《魔装机神》的动画化和小说作品还只是刘川刚刚设想的计划,还没有实施。
显然《超级机器人大战ex》需要时间,需要等这些作品有了一定热度后,需要招募到新人,重组kyft公司后,才能开始制作。
刘川把写好的《超级机器人大战ex》设定案暂时封装了起来,然后拿出一张新的白纸,继续书写起来。
就在刚刚发散思维、思考《超级机器人大战ex》之时,刘川突然想到了另外一个小众、但是足够硬核的机器人游戏作品。
《基连的野望》
对于喜欢战略游戏的高达粉丝来说,绝对是一款不可多得的佳作。
游戏以一年战争为主要时间轴,可以在地球联邦军大将雷比尔或者吉恩公国军总帅基连·扎比两个势力之间进行选择,通过兵器开发、部队生产、资源获取、外交、战斗等不同战略来进行的游戏,最终获得胜利。
以现在恶龙公司积累的原创资源,正好把这个游戏制作出来。
三年多时间,三作《超级机器人大战》,三部动画作品《独行轻骑兵》《atx小队》《stx小队》,核心时间线都是以dc战争、l5战争、新dc战争展开。
在六部作品的完善下,在这个og世界时间轴上,无论是角色、机体数量,还是故事丰富度,都不输给高达“一年战争”的时间轴。
《第二次超级机器人大战》在故事上就是玩家率领联邦军对抗比安博士的dc军,正好可以套用《基连的野望》的玩法。
当然地球联邦军大将雷比尔和吉恩公国军总帅基连·扎比这