,虽然比起《街头霸王2》的六健操作少了两个按键。
但是通过按键组合,还能做出不同的操作,比如ab齐按可以进行跳线移动,cd齐按可发动将对手打到另一条线的超重攻击。
经过西山隆志的打磨,《饿狼传说2》也逐渐摆脱了《街头霸王》的影子,走上了自己的道路。
只不过和前世不同,这一作的《饿狼传说2》并没有引入《龙虎之拳》大受好评的“超必杀技”系统。
因为恶龙公司的意外出现,原本应该发售在《饿狼传说2》之前的《龙虎之拳》,这一世却放到了《饿狼传说2》之后发行。
比起《饿狼传说2》的大改革,与《街头霸王》的背道而驰,预计在明年春季发售的《龙虎之拳》更像是西山隆志延续《街头霸王》1代的续作。
《龙虎之拳》依然保留了《街头霸王1》的传统三键、轻重健的设定,并且在细节和画面上,也有了很大突破。
角色放大缩小、远景和近景、爆衣系统、气力系统、挑衅掉气的设定、究极必杀、隐藏超必杀西山隆志一直尝试把自己的另一套理念融入到《龙虎之拳》中。
两款游戏可以说是西山隆志对格斗游戏进行不同探索,寻找着自己的格斗游戏之路。
这一次,首先登场接受格斗游戏玩家考验的就是《饿狼传说2》。
不过《饿狼传说2》的对手却从4月刚刚发布的《街头霸王2冠军版》,换成了卡普空刚刚发售的《街头霸王2turbo激战》。
冷饭卡在半年时间内又丧心病狂的推出了新版本的《街头霸王2》。
虽然是冷饭,卡普空还是很有诚意的在细节上调整了很多人物的技能、增加了一些人物的技能,春丽也终于会用波动拳了。
在增加了游戏的速度后,让整个格斗对战过程都变得更刺激爽快,游戏也变得更加平衡。
卡普空在专业格斗领域也越走越远了。
《饿狼传说2》虽然进步很大,又有不知火舞的加盟,但是面对最新版本的《街头霸王2》,依然没能掀起太大的浪花,依然被已经推出2年时间的《街头霸王2》压过一头。
不过比起《饿狼传说1》,《饿狼传说2》也算是成功了,成