嚓噗小说 > 都市言情 > 重生1985之王牌游戏制作人 > 第491章 丰收12月(3/4)
为《街头霸王2》《恶龙全明星大乱斗》之后,第三受欢迎的格斗游戏不丢人。

    《饿狼传说2》给恶龙公司带来的十几亿收入也足以支持西山隆志开发下一作了。

    看到卡普空把冷饭炒的这么香,西山隆志也暗中决定,制作完《龙虎之拳》后,也炒一炒《饿狼传说》的冷饭。

    恶龙公司通过两款游戏搅动着街机行业,而在家用机市场,恶龙公司也是有杀手锏。

    12月初第一个发售的家用机游戏,就是恶龙公司的吉祥物《星之卡比》的正统第四作‘镜子迷宫’。

    虽然没有马里奥的精巧关卡设计,也没有索尼克的风驰电掣,但星之卡比也走出了自己的道路。

    老少皆宜、人人皆可轻松上手的难度、明亮绚丽的画面已经成为了卡比的核心卖点,主打轻松休闲。

    比起前三作,这一次的《星之卡比 镜子迷宫》又进行了一番改革。

    由一款纯正的横版跳跃游戏,增加了探索要素后,有了一丝‘银河恶魔城’的味道,可爱的卡比可以自由的通过镜子,在不同的世界进行探索。

    每个不同的世界,在宫崎美月的精心制作下,凭借pce的优秀发色能力,都美轮美奂,仿佛置身于童话。

    在pce销量已经明显不如sfc的情况下,《星之卡比》凭借自身的实力依然首周大卖55万份,占据了一周游戏销量榜第二的位置,单凭游戏就为恶龙公司带来了近30亿的营收。

    至于第一位则是史克威尔的百万级大作《最终幻想5》。

    经过5代的经营,《最终幻想》也终于成为了可以和《勇者斗恶龙》比肩的rpg游戏。

    对于这个结果,刘川并没在意,毕竟自己也握有史克威尔一半的股份呢。

    而且卡比的游戏销量虽然不如《最终幻想5》,但是如果算上游戏发售期间推出的各种周边产品,卡比带来的收益足以超过一周销量破百万的《最终幻想5》。

    在破圈这件事上,卡比早就走在其他游戏ip的前面,即使面对马里奥这个超级ip,在周边销售上,卡比也从来不落下风。

    其他游戏ip还在游戏圈混迹之时,卡比已经成为了时尚潮流用品,渗透到了大众生活中。