川几人把游戏大致系统和要素介绍完毕,整个展台上已经摆放上了十几台sfc主机,让玩家体验起来。
当然只能体验最初的一部分剧情而已。
而随着亲自体验游戏,玩家们也惊讶的发现,《超时空之轮》远比介绍的更加优秀。
虽然试玩版剧情随着主角一行人穿越到过去,发现女主玛尔的秘密就戛然而止。
但是一些游戏老鸟还是自然而然的推测到:既然主角会回到过去,那是不是也会去往未来?毕竟机器人这个设定可不是现代和过去的产物,更像是未来的产物!
一个横跨过去、现在、未来的庞大故事,魔王又扮演了什么角色?难道要在不同的时代打倒不同的魔王吗?
谜团似乎更多了,玩家们对于《超时空之轮》的期待也更加热切了,恨不得立刻就能玩到游戏的完整版。
一起参加发布会的横井军平看到这一幕,不由暗暗松了口气:如果刘川把这个游戏放到d主机上虽然不一定能撼动sfc在霓虹国已经形成的统治地位,但是也绝对是一个大麻烦。
这个游戏实在太优秀了,甚至远远超过了《勇者斗恶龙》和《最终幻想》。
刘川一出手果然不同凡响,而且既然他能做出这一款游戏,那就有可能做出另外一款同样受欢迎的游戏,这才是最可怕的。
“还好,社长放松了对第三方的要求,把恶龙公司拉到了任天堂阵营,否则任天堂麻烦就大了”横井军平不由偷偷看向了一旁正和堀井雄二、坂口博信聊天的刘川,眼神中充满了佩服。
在见识到这个游戏前,刘川说把《超时空之轮》的ip交给史克威尔,横井军平还没有什么感觉。
但是在见识到这个游戏的品质后,横井军平也不得不佩服起刘川的洒脱和大手笔。
以《超时空之轮》的品质绝对会大卖,即使达不到200万,100万+也绝对轻而易举。
对于缺乏rpg游戏ip的恶龙公司来说,《超时空之轮》绝对是一个香喷喷。
没想到恶龙公司竟然竟然会送给史克威尔,实在超过了横井军平的想象。
其实不仅横井军平想不明白,台下的一众媒体、其他公司的代表,在见识了《超时空之轮》的