兽的数码暴龙机,介绍起另外一个卖点‘战斗’。
只见真板亚纪轻轻把两台数码暴龙机头对头,微微用力,两台机器就插在了一起,然后分别选择战斗模式,就开始了真正的‘对战’。
虽然游戏画面非常简陋,暴龙兽和加鲁鲁兽看起来也有些傻乎乎站着不动、你一下我一下的进行着‘战斗’,但是台下的玩家们却不时发出一声惊呼,显得很是兴奋。
回合制游戏不都是这样吗?虽然游戏画面确实差一些,但是两个数码宝贝确实是在战斗呀!
此时没有见识过后世绚丽画面的玩家显然很容易满足,比起画面,他们更加在意玩法,然后进行脑补画面。
只有刘川站在远处,看着发布会轻轻摇了摇头,叹了口气:
战斗动画简陋、没有究极体、不能实现一机多宠物随机孵化这台数码暴龙机有太多槽点了,但是以现在的技术只能暂时这个样子了。
当然,也不是没有好处,如此简陋的游戏方式,也给数码暴龙机未来推出新版本留下了充足的空间,可以一点点增加功能,进行改进。
至少在智能手机普及前,都能一直不断更新推出,配合动画带来的影响力,绝对是一颗小型摇钱树。
随着真板亚纪介绍完战斗系统,‘数码暴龙机’的发布会正式结束,不同于去年拓麻歌子直到年底才发售,这一次随着发布会结束,‘数码暴龙机’也立刻开始了发售。
恶龙公司可不会给了竞争对手太多时间去追赶自己,虽然数码暴龙机增加了一些功能,但是也不复杂,模仿起来也不难。
看着被玩家团团围住的中央展台,刘川也并没有去凑热闹,而是在其他展台转了起来。
游戏王在高桥一雅这个原作者的策划下,依然按照原计划,推出着最新的补充包,经过几年的发展,游戏王的规则越来越复杂了,刘川都有些看不懂了。
三国杀这个恶龙公司最早的卡牌游戏,也依然延续着顽强的生命力,今年又又又推出了新的资料片,新的武将虽然刘川都有些不熟悉了,但是粉丝们却很买账。
f公司的渡辺诚在推出标准的心跳回忆主题手办之时,也顺利推出了3头身的q版黏土人版本。
比起正常比例的手