然能够得到更多实质利益。
至于恶龙公司这个妖孽,南梦宫并没有太过在意,虽然主机上不如恶龙公司,但也是南梦宫有意放弃的原因。
在更加关注的街机市场,南梦宫可依然是稳坐老二的位置。
而且没看到“着急”的恶龙公司为了追赶南梦宫,已经放弃自己独营街机厅,开始用“恶龙精灵网络计划”招募加盟商了吗?
这种看似能扩大影响,却并不能带来实际收益的招式,南梦宫可完全看不上眼。
随着恶龙嘉年华的结束,游戏界暗流涌动,而恶龙公司内部也遇到了最大的“危机”。
几大核心开发部纷纷遭遇了挖角事件,让几大部长一阵郁闷,尤其这个无耻的挖角狂人资历很深,几个部长也都很熟悉,还不好意思拒绝
我孙子鸣人自从成为恶龙东京分公司的负责人后,就一直负责漫改游戏的开发,这次回来参加恶龙嘉年华,除了展出《美少女战士》这款街机清版游戏,我孙子鸣人更是准备寻求一番好友们的支持。
随着《灌篮高手》漫画越来越火热,动画也即将在明年播出,主管恶龙公司漫改游戏的我孙子鸣人自然不可能放过这个机会。
只是受限于东京分公司制作能力有限,并没有运动游戏制作经验,他自能就盯上高桥秀五的运动游戏制作天团,虽然不正经,但也是运动游戏,操作手感优秀一直是卡比运动游戏的特色。
当然,我孙子鸣人盯上可不仅仅是高桥秀五的运动游戏团队,曾经工作过的小岛秀夫第一开发组、擅长动作射击游戏的第二开发组、擅长动作游戏的第六开发组也都被他盯上了。
除了《灌篮高手》,《蜡笔小新》《宇宙骑士迪波威》可也是很火,也是推出同名游戏的好时机。
在我孙子鸣人的设想中,漫改游戏之所以吸引人,重现漫画剧情是必不可少的。
比如《灌篮高手》就是:‘篮球比赛+剧情重现’
比如《蜡笔小新》就是:‘小游戏集合+剧情重现’
再比如《宇宙骑士》就是:‘战斗过关+剧情重现’
‘适合的游戏玩法+经典的剧情重现’是我孙子鸣人为漫改游戏定下的目标,而avg显然是最适合表现剧情的形