嚓噗小说 > 都市言情 > 重生1985之王牌游戏制作人 > 第579章 战胜恶龙的只有恶龙(2/4)


    如果发现恶龙公司推出的游戏和自己公司同类型的游戏发售期撞车,很多公司甚至会主动放弃年末圣诞新年假期这个游戏发售旺季。

    让自己的游戏提前或者推迟发售,以此来避免和恶龙游戏的正面竞争。

    在和恶龙公司的正面竞争中,除了今年阪田雅彦的《万代机战》凭借万代公司的优质机器人ip、凭借sfc主机更高的普及度,销量上赢了恶龙公司的《超级机器人大战》。

    其余游戏面对和恶龙游戏的正面竞争,可从来没有任何胜绩。

    不要和恶龙公司撞车!不要挑战圣诞假期的狂暴恶龙!

    已经成为了霓虹国游戏圈一个默认的共识。

    只不过,这一次面对《暗黑武术大会》的来势汹汹,却有一个d主机上的格斗游戏不信邪,偏偏选择了迎难而上。

    就当《暗黑武术大会》热销之时,《永恒之冠》也如期发售了。

    《永恒之冠》的发行方,不是别人,正是d主机的拥有者:世嘉公司。

    作为d主机母公司,世嘉公司比任何公司都更早知道《暗黑武术大会》的发售日期,而和《暗黑武术大会》选择同期发售《永恒之冠》,也是世嘉公司故意制定好的策略。

    面对和世嘉公司渐行渐远的恶龙公司,世嘉公司准备展示一下自己的实力,同时也想要委婉的敲打一下恶龙公司:世嘉公司除了恶龙游戏,也还有其他优秀的作品!

    世嘉公司显然希望恶龙公司不要自傲,对自家的d主机更加专注一些。

    而对于《永恒之冠》这款游戏,世嘉公司也是倾注了大量心血,抽调了大量制作人员参与制作。

    虽然世嘉没有制作格斗游戏的经验,但是却拥有大量制作动作游戏的经验,对于打击感、连续技、操作手感这种格斗游戏要素,世嘉也不算陌生。

    在世嘉的努力下,《永恒之冠》同样拥有格斗游戏的良好操作手感。

    而在游戏内容上,世嘉公司更是为游戏设计了十名特征明显的角色,8种不同的游戏玩法,并且为每个角色都设计了不同的场景、制作了不同的背景音乐。

    可以说诚意满满。

    同时每个场景更是都有独特的场景互动必杀:对