嚓噗小说 > 都市言情 > 重生1985之王牌游戏制作人 > 第587章 暗度陈仓(2/4)
引擎的新特性,就能进行游戏开发。

    对于自身技术实力不足、无力自研引擎的游戏开发商来说,便宜的火龙引擎绝对是他们的最佳选择。

    所以这些年恶龙公司可是在街机市场积累了不少忠实的用户。

    而恶龙gp虽然是一台以家用机为目标进行设计的主机,但是其开发环境却也依然继承了喷火龙基板,完全可以看作是喷火龙基板30的同平台家用机版本。

    这样一来,即使晚点公布恶龙gp主机计划,对于那些从火龙引擎10时代,就在喷火龙基板上开发游戏的厂商来说,并不会对gp主机的游戏开发感到陌生。

    比起崭新的ps开发机和ss开发机,这些中小厂商为恶龙gp主机开发游戏的学习成本几乎为零,所有人都可以轻松上手。

    随着新年假期的结束,霓虹国的游戏圈又开始了新一年的征程。

    《超时空之轮》销量已经突破了200万的大关,销售速度完全超过了前世双周的150万份。

    不过和一开始的销售速度相比,在突破200万后,《超时空之轮》的销售速度已经明显下滑,预计突破250万份大关不成问题,不过能否突破300万份,就是一个问号了。

    但200万+的销量也足以让恶龙公司、史克威尔公司、堀井雄二三方感到满足了。

    通过《超时空之轮》不仅提高了三方的名声,200万+的销量也让三方赚到盆满钵满。

    唯一感到郁闷的就是艾尼克斯公司了,比起恶龙公司和史克威尔都从中获利,堀井雄二可是以个人的名义加入的制作组,和艾尼克斯没有一毛钱的关系。

    艾尼克斯唯一得到的好处,就是因为《超时空之轮》庞大的剧本和多结局的巧妙设计,让玩家对堀井雄二编剧的《勇者斗恶龙6》期待更大了,希望堀井雄二能打造一个更加庞大丰富的《dq》世界。

    看着玩家纷纷寄来的请愿书,福岛康博一边继续拉拢着堀井雄二这尊大神,一边开始寻找起合适的《勇者斗恶龙6》制作公司。

    《超时空之轮》的钱自己是赚不到了,但是《勇者斗恶龙6》的钱一定要狠狠赚回来!

    艾尼克斯在密谋着《勇者斗恶龙6》,snk在思考着怎么