离开。
少了土田俊郎,完全不会影响《梦幻模拟战》的续作开发。
比起土田俊郎的离开,《梦幻模拟战2》和《火焰纹章 纹章之谜》的巨大销量鸿沟、和《光明力量2》的销量差距,才是藤田雅也更为关注的重点。
在游戏评价上,《梦幻模拟战2》可是完全不输给《火焰纹章 纹章之谜》《光明力量2》,甚至口碑更好一些。
但是在游戏销量上,因为d平台的缘故,《梦幻模拟战2》在卖出20万份后,就变得疲软起来,反观《火焰纹章 纹章之谜》,在突破60万大关后,销量虽然有所下降,但是也依然冲击着70万份大关。
《光明力量2》也是有机会冲击40万大关。
虽然20万份的销量已经达到了公司最初的目标,但是三个类型相同的游戏,凭什么自己卖的最少?谁不希望自己的游戏多卖一些?
这都是d主机销量太低的原因!《火焰纹章 纹章之谜》和《光明力量2》卖的好,也是因为sfc和pce主机销量更好的原因!
如果《梦幻模拟战2》能在sfc上推出,绝对不会输给这两个对手!
也许可以尝试把《梦幻模拟战2》移植到sfc平台上
藤田雅也开始思索起来,虽然当初答应了世嘉公司,签署了为d主机提供游戏的协议,但是谁也不会和钱过不去
时代已经变了,就连恶龙公司都为sfc制作游戏了,美赛亚还有什么理由拒绝sfc主机。
不过一想到任天堂的权利金制度,藤田雅也也有些头痛。
恶龙公司可以凭借实力享受任天堂的最优惠优待,但是美赛亚可没有那个实力,想要在sfc上发售游戏,可是需要一大笔的‘保证金’。
漂亮国。
当《火焰纹章》《梦幻模拟战》和《光明力量》三个战旗游戏还在霓虹国收割着玩家的钱包之时。
已经被巨龙资本收购的‘硅与神经键工作室’做出了一个‘艰难’的决定:换名字!
‘硅与神经键工作室’已经成立3年时间,虽然推出了好多作品,并且在玩家中取得了不错的口碑,但是游戏的销量并不满意。
工作室的三位创始人一直想给