苍天在上,我”
“好了,好了,我们继续聊一聊游戏吧,我觉得在gp主机上,你的游戏还有一些改进方案,顺便我和你说一说恶龙新主机的性能参数,让你有一个大概得了解!”
刘川立刻打断了他,开始和饭野贤治说起了恶龙gp主机的性能参数来。
作为第一款3d恐怖冒险游戏,不说榨干gp主机性能,至少也要比前世更加优秀一些。
前世的《d之食卓》虽然震惊世人,但是槽点也实在太多了:比如惨不忍睹的女主角、比如粗糙到极致的贴图、比如可能只有十几帧的‘流畅’游戏方式
这些在更加强大的gp主机上都可以改进一些,剧情、玩法刘川不准备动,但是画面真的可以提高一些。
很快,恶龙公司悄无声息的成立了一家新的子公司warp,饭野贤治出任社长,名称依然是饭野贤治前世公司的名称,只不过公司性质却已经变成了恶龙公司全资控股。
而为了充实新公司,刘川直接从恶龙各个制作组抽调了一些人员到warp公司,其中就包含了第一制作组的三上真司和上田文人。
上田文人前世就是warp公司出身,他所擅长的cg制作也正是warp公司急需的技术,而三上真司则是刘川故意派遣过去的。
前世在卡普空之时,据说三上真司就是接手了《魔女之家》制作人藤原得郎的一个恐怖avg游戏废案,以此为基础,才诞生了大名鼎鼎《生化危机》。
这一次恶龙公司可没有废案给三上真司开发,为了培养三上真司,激发他的灵感,刘川干脆直接把他调到了warp参与《d之食卓》的制作。
《d之食卓》的电影镜头设计还是非常棒的,三上真司可以好好学习下,而且刘川也希望能激发一下三上真司的灵感。
要是他实在不开窍,刘川再直接写一份《生化危机》策划案帮一帮他也不迟。
而除了这些刘川特别安排的人员,第二开发组一名叫外山圭一郎的制作人,在听闻warp这个子公司要开发3d恐怖游戏后,立刻兴奋的向刘川提出的申请,希望去warp公司。
他可是恐怖电影的疯狂爱好者,对于3d恐怖游戏充满了兴趣。
虽然