松下公司的观察员松下翔平看着gp主机如此豪华的游戏阵容,心中有些不是滋味。
就目前gp主机展示出的性能,这些游戏如果发售在松下的3do主机上,一样能达到这样的效果!
如果这些游戏能发售在3do主机上,松下还何愁主机卖不出去?
只可惜没有如果,要怪只能怪松下没有恶龙的游戏制作能力。
索尼和世嘉派来的观察员们看着恶龙公布的一个个游戏,也有些羡慕嫉妒,同样是首发游戏,gp主机的阵容可是比自家的首发游戏阵容丰富多了。
尤其谁也没想到恶龙公司竟然把2d也玩出了花样,体验过live2d技术的魅力后,以后再想用‘纸片人’糊弄玩家可就不行了。
而且因为恶龙公司只对gp主机开放了live2d技术,自家公司也必须亲自研发相应的技术了。
总不能gp主机上的2d角色会动,ps和ss主机上的角色一动不动吧?
恶龙这个对手还真是难缠,总会鼓捣出一些莫名其妙的东西。
不过,虽然gp主机给众人带来了许多震撼,但是随着gp主机的正式公布,它的神秘面纱也率先被揭开了。
这也让索尼和世嘉的观察员们也松了口气。
首先,恶龙公司虽然公布了大量游戏制作计划,并且提供了部分游戏的试玩,但是这些试玩游戏几乎全都是2d游戏,或者不需要太强悍性能的3d游戏。
《vr战士》《vr赛车》这两个备受关注的3d游戏大作,可是依然没有公布实机画面。
距离gp发售日只有3个多月了,恶龙依然对3d游戏这么遮遮掩掩,只能说明一个问题:gp主机的3d性能不足。
这对于索尼和世嘉两个公司来说,绝对一个好消息。
其实,gp主机手柄上两个神秘的‘类比摇杆’,通过试玩,观察员们也发现了一些端倪:比起十字按键,在玩格斗游戏时,摇杆操作手感手感确实更好呢,不过也仅此而已,似乎并没有太大的其他用处,并没有传说中的那么神秘。
再者,虽然恶龙公司公布了丰富的游戏阵容,但是对于gp主机的价格,恶龙公司依然没有正式公布,依然保持着神