,就早早出了门,准备到最近的电器商店排队。
今天一定要第一时间买到gp主机!
看完‘恶龙游戏派对’的第一期直播之后,实在找不到一个不买gp主机的理由。
虽然ps和ss主机也即将发售,但是怎么看这两台主机上的游戏,也不如gp主机上的好玩。
除了ps上的《山脊赛车》看起来似乎更加优秀一些,其余游戏完全算不上次世代游戏!
今夜一夜无眠的不仅仅是这些玩家,几乎霓虹国所有的制作人们也都失眠了,尤其是擅长制作rpg游戏的制作人。
他们并不是在看直播,而是亲自体验了《进化之地》。
毕竟刘川的神秘rpg之作,谁也并不想错过。
而在亲自体验过《进化之地》后,一众制作人心中更是涌起了惊涛骇浪。
在玩家看来,《进化之地》是游戏进化史,但是在他们看来,这游戏简直就是追着喂饭,而起还是那种不吃都不行、强行塞嘴巴中喂饭。
《进化之地》除了没有展示如何自由控制视角,几乎完全解决了现在制作人的一些疑惑,为未来rpg游戏指名一个清晰的方向。
你们不要在乱探索了,直接抄作业就行了!
一些头脑灵光的制作人已经开始思考起来,要怎么‘复制’《进化之地》。
毕竟恶龙已经放出了火龙引擎,只要为gp主机开发游戏,制作一款类似的游戏,并不太困难。
当然,这些制作人并不是准备直接抄袭《进化之地》。
而是准备借鉴其中一部分作为自己游戏的核心就够了。
比如3d的塞尔达,比如那个一路乱杀的新游戏类型,再比如以《进化之地》的卡牌游戏为基础,扩展成一个更加完整的卡牌游戏似乎也是一个很好的选择呢
霓虹国的制作人们顿时行动起来,开始准备反向‘致敬’一下《进化之地》。
史克威尔,霓虹国最重要的rpg游戏制作公司。
坂口博信、河津秋敏、北濑佳范、野村哲也一众制作人,双眼通红的坐在了公司的游戏试玩间。
看着通关画面,坂口博信皱着眉头思考着。
刘川之前曾