nec公司。
同样拆解着gp主机,他们也同样发现了gp主机性能被隐瞒的事实。
不过因为自己家pc-fx主机根本就没有3d性能,即使gp主机的3d性能再强,也和pc-fx主机无关了。
比起依靠主机性能进行‘3d即时演算’,nec公司现在更加倾向采用目前pc上流行的实机拍摄+游戏设计的制作方式,进行游戏制作。
毕竟pc-fx主机主打的目标就是利用强大的视频播放能力,来通过特定的游戏类型,吸引特定的人群。
反正电视画面显示的都是平面,‘及时演算’和‘实机拍摄’既然都能够达到效果,那就无所谓了。
比起世嘉和索尼的改变策略,nec依然按照原本的计划进行着宣传。
现在唯一的问题就是,pc-fx主机的首发游戏太少了。
比起世嘉、索尼、nec公司,这三个准备发售新机和恶龙公司一争高下的准次世代第一方。
任天堂看着gp主机取得的惊人成功,反倒显得更加紧张。
gp横空出世彻底打乱了任天堂的计划,原本任天堂还是想坐山观虎斗,看着四个公司狗咬狗,然后自己再推出n64,再现sfc的神迹,重新荡平对手,一统天下。
但是没想到仅仅首发三天,gp主机就卖出了65万台的销量,这实在太扎眼了。
这可是任天堂都没有达到过的成绩,完全超过了当年d主机一年的销量,不得不让山内溥重视起来。
四个公司狗咬狗很可能不会实现,其余三个公司反而很可能直接被恶龙公司咬死。
到时任天堂面对的对手就很可怕了
尤其不仅仅是游戏机的销量,《vr战士》《进化之地》等3d游戏在玩家中造成的影响力也太大了。
《进化之地》其中一些关于‘致敬’塞尔达的设定,更是让任天堂如临大敌。
就像自己正在模仿恶龙的‘口袋妖怪’一样,任天堂可是很担心,恶龙公司是否会专门推出一款《进化之地》中那样的3d‘塞尔达’游戏?
要知道,任天堂虽然出品了太多的游戏,但‘塞尔达’在这些游戏中的地位可是仅次于‘马里