嚓噗小说 > 都市言情 > 重生1985之王牌游戏制作人 > 第692章 见光死(1/4)
    一个是主机新贵,一个传统霸主,面对这两个对手的联合攻击,世嘉有苦难言。

    虽然紧急召开了一次又一次的会议,但也没有讨论出什么有效的解决方案,ss主机的销量依然萎靡不振。

    无论如何包装,游戏!

    这个游戏主机最重要的核心,此时却成为了世嘉ss主机的命门。

    其实世嘉一直没有准备好,和准备了近3年时间的gp主机相比,ss主机从研发到上线,也仅仅用了不到一年半的时间。

    虽然在硬件上,世嘉可以通过和其他友商联合研发,凭借之前的经验,让ss主机拥有不俗的性能。

    但是在软件上,却并没有捷径可以走,没有重量级首发游戏压制,成为了ss主机最大的软肋。

    现在世嘉唯一能指望的就是通过后续游戏阵容,增强ss主机的吸引力了。

    世嘉只能尽力调整策略,把重点放到了年末发售的《风速诺亚》续作,以及明年春天发售的《超级忍》续作上。

    同时看到索尼把宣传重点放到《山脊赛车》上,世嘉也后知后觉的开启了《世嘉拉力锦标赛》的ss主机移植计划。

    不得不说赛车游戏确实是一个3d游戏很好的切入点呢。

    也许ss主机的3d性能比不过gp主机,但是如果利用一些视觉技巧,制作一个逼真的‘3d’赛车游戏,却也是可以做到的。

    尤其比起其他类型的3d游戏,世嘉在赛车游戏上积累的3d研发经验更加丰富。

    当然,仅仅三个游戏还不够。

    看到《进化之地》的火热,世嘉和其他游戏公司一样打起了制作类似游戏的主意。

    虽然失去了恶龙公司这个盟友,但《进化之地》已经手把手告诉所有人要如何制作3d rpg游戏了,如果不能做出类似的游戏,那就是傻子了。

    世嘉虽然不擅长制作rpg游戏,不过和世嘉合作的一些第二方却很有这方面的才能呢。

    一时间,世嘉有些偃旗息鼓,电视上的ss主机广告顿时少了许多,只有世嘉‘回归游戏原点’的宣传片依然时不时的播放着,宣示着ss主机的存在。

    不过世嘉的广告虽然少了,但是随着发售日的