“哈哈,好啊,二哥,随时你欢迎来大阪!”
“没问题,到时一定不醉不归!”
又是一个工作日,刘川意外接到了堀井雄二的电话,笑着和堀井雄二约起了酒局。
因为忙着准备gp主机首发和年末商战,自己已经好久没和堀井雄二联系了呢。
虽然和艾尼克斯关系不佳,但是对于堀井雄二刘川还是非常的欣赏和佩服。
并且刘川也一直想着能不能把堀井雄二拉到自己的阵容。
以目前恶龙和艾尼克斯的关系,两社直接合作的可能性实在不大。
而《勇者斗恶龙》作为霓虹国国民级的rpg游戏,对于gp主机来说也实在太重要了,当年ps主机就是依靠《最终幻想7》和《勇者斗恶龙7》,彻底制霸霓虹国,扑灭了n64的反击的。
所以刘川也一直思考着能不能‘曲线救国’,变相获得‘勇者斗恶龙’。
比如就像前世微软和离职的坂口博信合作、投资制作《蓝龙》那样,恶龙公司也和堀井雄二合作,投资制作一款可以对标《勇者斗恶龙》的jrpg。
毕竟《勇者斗恶龙》的三巨头中,堀井雄二、鸟山明两人和恶龙公司关系一直都不错。
而作曲大师椙山浩一和艾尼克斯也没有隶属关系,如果诚心邀请,以恶龙公司的声誉,也应该不会被拒绝。
如果能把这三个人组合在一起,由恶龙投资、合作打造一个新的rpg游戏ip,相信一定也能吸引大量玩家的关注。
到时即使没有《勇者斗恶龙》,对于gp主机的影响也不大了。
只不过暂时这还只是设想,堀井雄二还放不下《勇者斗恶龙》这个自己的‘孩子’,而gp主机百万级的销量,也不足以支撑一部国民rpg的发售。
刘川还需要一个时机,正式和堀井雄二提起这件事
又闲聊了一会,约好时间后,两人就结束了通话,又分别继续起《功夫熊猫》和《勇者斗恶龙6》的制作来。
喝酒归喝酒,工作还是要做完的!
广井王子也依然叼着烟,坐在办公室,焦急的等待着藤岛康介的原创人物。
怎么还没有设计出来?难道藤岛康介想到1