在这1994年的最后一天,不仅仅任天堂召开了最后一次例行会议。
世嘉、索尼、nec、南梦宫、卡普空等等一众公司同样召开了会议,总结着这一年的情况。
有欢喜的,也有沉重的。
1994年对于霓虹国游戏业来说绝对是充满变革的一年。
和年初相比,这一年简直发生了翻天覆地的变化。
街机圈被颠覆、主机界被动摇、玩具业被整顿、动画业被重新洗牌、gb掌机建立的掌机帝国也被‘口袋妖怪’冲击的七零八落、就连传统的小说行业,也被山崎一马的‘极道文学’所攻陷
而这一切一切的起因,都是恶龙公司。
此时恶龙公司也正召开着1994年的最后一次例会。
不过和其他公司的气氛不同,恶龙公司的例会充满了轻松的气氛。
恶龙游戏、恶龙文学、恶龙音乐、恶龙动画、铃花公司、恶龙街机、恶龙地产、还有恶龙东京分部的负责人聚在一起,不断讨论着这一年恶龙公司的收获。
“山崎社长,我们恶龙公司的新总部建设非常顺利,预计今年秋天就能按计划完工!”恶龙地产的负责人土屋健太郎有些拘谨的说道。
在几个分公司之中,恶龙地产成立的最晚,并且为总公司带来的收益也最少。
主要就是为了处理当年山崎一马手中烂尾地皮而存在,除了几个‘口袋妖怪’主机公园的改造,就是恶龙总部计划了。
所以自从成立以来,土屋健太郎都兢兢业业,不敢有丝毫松懈。
而听到土屋健太郎的话,在座的众人脸上纷纷一喜。
恶龙新总部的设计概念图,他们早就见过了,和现在这栋老建筑比起来,那实在太美了。
虽然为了更好的抗震性,整栋建筑总高度虽然不高,比现在的总部大厦还要矮一些,平均只有5层,最高楼层也只有6层。
但是整栋建筑的面积,却非常大,占地足足有16万平方米,足以满足恶龙公司所有部门的需求。
而且和霓虹国千篇一律、传统的四四方方总部大厦不同。
恶龙的新总部采用了环形设计,以保证每个楼层、每个办公室都拥有最好的采光