如果能提前半年、甚至提前1个月发售使用新技术的游戏,也绝对会取得更好的成绩。
像刘川这样敢于分享自己游戏策划案的制作人可实在凤毛麟角。
除了拥有强大自信心的刘川,没人敢这么做。
“刘川,你放心吧,我会帮你保密的!”堀井雄二看着刘川认真的点了点头,既然刘川如此信任自己,自己也不能让刘川失望。
刘川也笑着点了点头,和堀井雄二聊完《功夫熊猫》的事情后,刘川又看向了一旁两眼放光的广井王子。
“广井先生,关于恶龙公司协助red制作《樱花大战》的事情,我想了想,我觉得让恶龙东京分公司来负责比较好!”
“毕竟red公司也在东京,两个公司相距不远,你们交流起来比较方便!”
刘川直接和广井王子说道。
前世的《樱花大战》,red公司就承包给了一个第三方,拖拖拉拉开发了半年多时间,但是游戏质量却并不理想。
red公司只能在世嘉公司的支援下,亲自进行返工、重新制作游戏,这才有了后世经典的《樱花大战》。
不过也因为这略显波折的制作之路,也让《樱花大战》这款游戏直到1996年、ss主机已经略显颓势之时,才得以发售。
刘川估计,有了恶龙东京分公司的支援,这款前世的神作,绝对不会再花费那么长的制作周期,最快今年年底就能完成。
到时gp主机又会增加一个王牌ip。
《樱花大战》发售+花组圣诞公演,绝对是一张不错的底牌,绝对能让玩家大开眼界,引起话题。
想到这里,刘川的嘴角微微上扬,而广井王子点了点头,轻声说道:“刘川,我非常喜欢《心跳回忆3》中你们使用的live2d系统,能不能从小岛先生的第一开发部,支援一下?”
其实在来找刘川之前,广井王子就想好了,一定要使用live2d这项技术,最好能让制作《心跳回忆3》的小岛组来辅助red公司开发《樱花大战》。
不过既然刘川提出了让恶龙东京分公司来负责《樱花大战》,广井王子也不好直接否决。
毕竟在地理上考虑,恶龙东京分公司确